Telegram TutTopGame

Скачать

Moonlighter v1.15.2 + DLC - полная версия на русском

Новости
Moonlighter v1.15.2 + DLC - полная версия на русском


Moonlighter – это приключенческая RPG об отважном торговце по имени Уилл, который мечтает стать великим героем. Давным-давно, при археологических раскопках были найденные ворота, пройдя через которые можно было попасть в другие миры. Отважные люди стали путешествовать в поисках ценных предметов, и вскоре возле ворот образовалась деревня Ринока, в которой и торговали ценными предметами. Играя за Уилла, вы сможете открыть свой магазинчик и торговать различными ценными предметами. Вы сможете путешествовать по различным мирам, сражаться и искать сокровища. Вас ждут невероятные приключения, и, кто знает, можете быть вы сможете осуществить мечту Уилла, став великим героем.





Дополнения (DLC):
- Between Dimensions

Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10
✔ Процессор: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
✔ Оперативная память: 4 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
✔ Место на диске: 4 Гб

Жанр: RPG, приключение
Разработчик: Digital Sun
Платформа: PC
Версия: 1.15.2
Язык интерфейса: английский, русский

Размер: 528.2 Мб

Скачать Moonlighter v1.15.2 + DLC полная версия на русском - торрент
Moonlighter
528.2 Мб
Скачать

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v




Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу


Комментариев (118)

#118 написал: 1 (22 декабря 2022 14:06)

Однообразная музыка, убитое управление. Дальше главного меню не прошёл. 

[цитировать] [жалоба]
#117 написал: Champer41 (15 октября 2022 18:16)

Достал свой дуалшок, запустил DS4. Итог: единственная игра с иконками от пс, вместо иксбокса отказывается вообще хоть как либо реагировать на нажатия. Что не так? Кто-то сталкивался с таким?

[цитировать] [жалоба]
#116 написал: LLIAJIEHA (6 июня 2021 22:10)

Предыдущая версия v1.14.29.1 не согласовывается с этой - сейв не подтягивается, так что не удаляйте старую версию, если не хотите потерять прогресс

[цитировать] [жалоба]
#115 написал: DarkNessou (1 декабря 2019 00:41)
Музыка в игре просто ОГОНЬ :good:
[цитировать] [жалоба]
#114 написал: samirchapanov (19 октября 2019 18:28)
Цитата: Hahatyn
Когда открывается ДЛС?

Когда всю сюжетку проходишь тебе говорят идти спать и тогда начнется длс
[цитировать] [жалоба]
#113 написал: foxer (26 августа 2019 11:54)
Цитата: todDousida
Завтра бесплатная раздача этой игры, либо This war of mine в EpicStore.

на зараз бесплатна игра fez
[цитировать] [жалоба]
#112 написал: Hahatyn (18 августа 2019 13:12)
Когда открывается ДЛС?
[цитировать] [жалоба]
#111 написал: deamyyn (31 июля 2019 15:28)
У меня проблема с разрешением. Я не могу выбрать другое разрешение у меня стоит в игре 1280*720(60) и 1280*720(75) и все других нету а родное у меня разрешение 1280*1024.
[цитировать] [жалоба]
#110 написал: stehchem (25 июля 2019 20:06)
Цитата: todDousida
Завтра бесплатная раздача этой игры, либо This war of mine в EpicStore.

Там без DLC
[цитировать] [жалоба]
#109 написал: Andrei_GRU (25 июля 2019 09:46)
Цитата: todDousida
Завтра бесплатная раздача этой игры, либо This war of mine в EpicStore.

Будут сразу 2 раздавать.
[цитировать] [жалоба]
#108 написал: Amir (25 июля 2019 07:14)
Если что, то сегодня эту замечательную игру вместе с This war of mine будут раздавать в Epic Games Store!
[цитировать] [жалоба]
#107 написал: lololo260 (24 июля 2019 21:25)
после обновы не запускаетса, только музыка из меню и вечный экран загрузки, памагите спасите
[цитировать] [жалоба]
#106 написал: todDousida (24 июля 2019 17:15)
Завтра бесплатная раздача этой игры, либо This war of mine в EpicStore.
[цитировать] [жалоба]
#105 написал: alex228 (14 февраля 2019 21:14)
Помогите, как перенести сохранения в новую версию????
[цитировать] [жалоба]
#104 написал: Regven (4 января 2019 10:56)
Цитата: x
Хоть в игре не много механик, как например в хранителе кладбища, хронометраж событий не ломается и играть все равно интересно. Сюжет посложней и можно было бы из нее две недели не вылаз


Это очень интересная информация ! Держи нас в курсе дела... обязательно ! Ведь весь все волнует за сколько ты её прошёл с читами (хотя это скорее выглядит как признание в криворукости)
[цитировать] [жалоба]
#103 написал: x (6 ноября 2018 16:24)
Цитата: Aleksandr Panteleymonov
Хоть в игре не много механик, как например в хранителе кладбища, хронометраж событий не ломается и играть все равно интересно. Сюжет посложней и можно было бы из нее две недели не вылазить. А пока на средней сложности за 4 дня приключений обеспеченно.

я её прошел за 3-ри часа с читами
[цитировать] [жалоба]
#102 написал: Aleksandr Panteleymonov (19 октября 2018 22:51)
Хоть в игре не много механик, как например в хранителе кладбища, хронометраж событий не ломается и играть все равно интересно. Сюжет посложней и можно было бы из нее две недели не вылазить. А пока на средней сложности за 4 дня приключений обеспеченно.
[цитировать] [жалоба]
#101 написал: пр (27 августа 2018 14:06)
игра практически нишмячная даже нишмяковская
[цитировать] [жалоба]
#100 написал: Gluck666 (26 августа 2018 23:56)
Прикольная игрушка...жаль быстро заканчивается =(
А на новый круг идти нет смысла
[цитировать] [жалоба]
#99 написал: уууу (26 августа 2018 01:13)
Цитата: Superhero
что нового :hmmm:

в стеам на сайте смотри там все написано
[цитировать] [жалоба]
#98 написал: Superhero (25 августа 2018 20:16)
что нового :hmmm:
[цитировать] [жалоба]
#97 написал: Dmitrix (25 августа 2018 18:59)
↓Вот-вот и я говорю что нужен чат... Заходишь на сайт в надежде увидеть описание или чего нового, а тут(не особо нужный)глупый спор.↓
[цитировать] [жалоба]
#96 написал: Angel.vd (19 августа 2018 20:44)
Death27, NightFirefly
управление еще как поменять можно

Даже не разобрался, как менять управление

Тут я извиняюсь - значит мой косяк - наверное торопился...

Цитата: NightFirefly
джойстик за 2 тысячи рублей себе позволить не можешь

Вообще-то у меня есть два джойстика, но это же не леталка, а играть в такой жанр на джойстике это не тру, а своего рода извращение.. - я же не консольщик какой нибудь.
Цитата: NightFirefly
наличие пикселей не означает, что игра должна запускаться на любом утюге!

Я это знаю, и знаю почему, просто ты нефига не понимаешь то, что я пытаюсь донести - Понятно что новые операционки, "движки" игр, и в целом средства разработки уже имеют минимальные современные требования, но всё равно это не нормально, когда графика становится хуже, а системные требования при этом выше!
Цитата: NightFirefly
Да и всё равно будет хуже, как ни крути. Ностальгия настолько затмевает глаза, что трудно даже погуглить и вспомнить, как отстойно выглядело "Заклятие"? Всерьёз считаешь, что это красивее, чем Moonlighter?) Я даже молчу про скриншоты, посмотри в динамике, может кровь из глаз от анимации хотя бы немного пелену смоет.
youtube.c om/watch?v=r0ArfmODAMw

Не поверишь, но незнаю зачем, но я посмотрел, и по мне всё очевидно как и раньше - это во много раз красивее чем Moonlighter, потому что там нет зубцов/мозайки/пикселей - назови это как хочешь, и города красивые не в пример этой игре - так что это у тебя похоже от злости что твою игру назвали некрасивой кровь из глаз хлещет, мешая нормально воспринимать реальность. И не посчитай за оскорбление, но я бы советовал проверить зрение у специалистов, потому что ну действительно, ну не может же так быть, что бы человек воспринимал всё наоборот от реальности... Что касается моего зрения, я тебе заранее расскажу - на дальней дистанции у меня расплываются все мелкие детали, зато на ближней я вижу каждый пиксель на мониторе, каждую пылинку, - более того, я вижу и бока пылинок - вижу их объёмными.
Цитата: NightFirefly
И Jagged Alliance 1994 тоже красивее мунлайтера?
youtube.c om/watch?v=on-6jiFcQqs

Да, конечно - это же видно. Правда по обоим ссылкам видео сильно замылено, но в JA я последний раз играл всего лишь 2 года назад, и прекрасно помню настоящую картинку.

Цитата: NightFirefly
Я понимаю, что с возрастом мозги ссыхаются и ничего новое уже не воспринимается, старое кажется лучше

Тут ты совсем уж не прав - как раз на этом сайте я нашёл несколько шедевров, или близких к этому, и одну даже лучшую за всю жизнь.
[цитировать] [жалоба]
#95 написал: NightFirefly (19 августа 2018 16:38)
Цитата: Angel.vd
Цитата: Bratiwk
Я даже не знаю с чего начать, с того, что производительность процессора не измеряется количеством ядер или мегагерцами.

P.S.
Знаю, знаю - зависит от длинны конвейера, архитектуры, микроархитектуры - долго всё перечислять, но незачем - я нигде не упоминал о производительности или мегагерцах, и не утверждал обратного - по сути ты сам прицепился к своим-же словам. Меня возмутил сам факт того что требуют четырёх ядерник на такую графику.
-------------------------------

Кстати я сейчас поиграл 10 минут, зря, но теперь могу сказать что она оказалась по графике заметно хуже 1994 года. Единственное что выдаёт "современность" это ненужный туман, из-за которого судя по всему и решили заявить четырёхъядерник. В самой игре написано что рекомендуется играть через джойстик, и они не врут, потому что здесь самое отвратительно управление из всех что я видел за всю жизнь, причём управление нельзя поменять.
И, может я расчитывал на немного другой жанр, но в итоге и сама игра мне не понравилась, и геймплей оказался полным отстоем - короче больше 10-ти минут я не выдержал.


Грустно быть тобой. Даже не разобрался, как менять управление, джойстик за 2 тысячи рублей себе позволить не можешь, в разработке игр не разбираешься.. зато критиковать горазд! Тяжело тебе по жизни, уверен.
Во-первых, системные требования написаны совершенно от балды и для разрешения FullHD, о котором обладателям старых двухядерников до сих пор приходится мечтать. Впрочем, даже на каком-нибудь i3 2100 игра замечательно идёт, проверял.
Донесу тебе одну удивительную вещь, до которой тебе почему-то трудно дойти самому: наличие пикселей не означает, что игра должна запускаться на любом утюге!
Технически, это возможно, если отказаться от современных сред разработки и поставить для себя цель, то и для одноядерного мусора начала нулевых можно выпускать что-то примерно такого же уровня. Но зачем отказываться от современных инструментов и оптимизировать под фуфло, если бомжи на свалке с четвертым пнём всё равно игры не покупают?
Да и всё равно будет хуже, как ни крути. Ностальгия настолько затмевает глаза, что трудно даже погуглить и вспомнить, как отстойно выглядело "Заклятие"? Всерьёз считаешь, что это красивее, чем Moonlighter?) Я даже молчу про скриншоты, посмотри в динамике, может кровь из глаз от анимации хотя бы немного пелену смоет.
youtube.c om/watch?v=r0ArfmODAMw

И Jagged Alliance 1994 тоже красивее мунлайтера?
youtube.c om/watch?v=on-6jiFcQqs

Я понимаю, что с возрастом мозги ссыхаются и ничего новое уже не воспринимается, старое кажется лучше, да даже настройки управления уже становится невозможно найти.. Но обычно это после 50 начинается..
[цитировать] [жалоба]
#94 написал: Death27 (19 августа 2018 10:15)
Цитата: Angel.vd
Цитата: Bratiwk
Я даже не знаю с чего начать, с того, что производительность процессора не измеряется количеством ядер или мегагерцами.

P.S.
Знаю, знаю - зависит от длинны конвейера, архитектуры, микроархитектуры - долго всё перечислять, но незачем - я нигде не упоминал о производительности или мегагерцах, и не утверждал обратного - по сути ты сам прицепился к своим-же словам. Меня возмутил сам факт того что требуют четырёх ядерник на такую графику.
-------------------------------

Кстати я сейчас поиграл 10 минут, зря, но теперь могу сказать что она оказалась по графике заметно хуже 1994 года. Единственное что выдаёт "современность" это ненужный туман, из-за которого судя по всему и решили заявить четырёхъядерник. В самой игре написано что рекомендуется играть через джойстик, и они не врут, потому что здесь самое отвратительно управление из всех что я видел за всю жизнь, причём управление нельзя поменять.
И, может я расчитывал на немного другой жанр, но в итоге и сама игра мне не понравилась, и геймплей оказался полным отстоем - короче больше 10-ти минут я не выдержал.

управление еще как поменять можно
[цитировать] [жалоба]
#93 написал: Angel.vd (19 августа 2018 01:52)
Цитата: Bratiwk
Я даже не знаю с чего начать, с того, что производительность процессора не измеряется количеством ядер или мегагерцами.

P.S.
Знаю, знаю - зависит от длинны конвейера, архитектуры, микроархитектуры - долго всё перечислять, но незачем - я нигде не упоминал о производительности или мегагерцах, и не утверждал обратного - по сути ты сам прицепился к своим-же словам. Меня возмутил сам факт того что требуют четырёх ядерник на такую графику.
-------------------------------

Кстати я сейчас поиграл 10 минут, зря, но теперь могу сказать что она оказалась по графике заметно хуже 1994 года. Единственное что выдаёт "современность" это ненужный туман, из-за которого судя по всему и решили заявить четырёхъядерник. В самой игре написано что рекомендуется играть через джойстик, и они не врут, потому что здесь самое отвратительно управление из всех что я видел за всю жизнь, причём управление нельзя поменять.
И, может я расчитывал на немного другой жанр, но в итоге и сама игра мне не понравилась, и геймплей оказался полным отстоем - короче больше 10-ти минут я не выдержал.
[цитировать] [жалоба]
#92 написал: Angel.vd (18 августа 2018 23:53)
Bratiwk,
Видишь, ты сам назвал даже более качественную графику 94-го года, чем эта игра, но если сравнивать такой-же жанр как здесь (псевдоизометрию), то в 94-то году со сравнимой графикой вышел первый Jagged Alliance - легенда, которую трудно упрекнуть в отсутствии вкуса и стиля. При этом его делало всего лишь два студента с бюджетом 200$, что сравнимо с современными инди. Мне жаль что тебе хотелось выколоть себе глаза, потому что я ни о чём таком не думал и играл в своё удовольствие, в том числе и потому что понимал, что лучше пока ещё не придумали. Но сейчас-то, все уже знают что давно уже изобрели графику получше.. Что касается "Заклятия" ты не прав - достаточно просто воспользоваться глазами и сравнить скрины, но я предполагаю что на большом мониторе она теперь действительно может выглядеть заметно хуже.
[цитировать] [жалоба]
#91 написал: Bratiwk (3 августа 2018 20:31)
Цитата: Angel.vd
Цитата: ку
так нечё но короткая с читами за час прошёл

с читами не считается за прохождение.
----------------------------------------------

Мне не понравилось что за игру с графикой 1994 года требуют четырёхядерник, может быть меня раздражает то обстоятельство, что в стародавние времена, примерно на стыке последних тысячелетий, я уже играл в приключенческую RPG об отважном торговце который вскоре находил портал через который можно было попасть в другие миры, и конечно там тоже можно было путешествовать по различным мирам, сражаться и искать сокровища, но, при всех недостатках, графика там была в десять, нет, в сотни раз красивее чем здесь!, а хватало одноядерника в 100 мегагерц, и одномегабайтной видеокарточки даже без ускорителя. Называлась "Заклятие", но не надейтесь поиграть - скорее всего она не запустится на современных 64 битных системах, или будет работать неправильно.


Я даже не знаю с чего начать, с того, что производительность процессора не измеряется количеством ядер или мегагерцами. С того, что я не видел в 1994 году ни одной игры, ну, наверное за исключением систем шока, от графики которой мне не хотелось бы выколоть глаза из за абсолютного отсутствия чувства вкуса и стиля. Или что это относиться и к твоему "заклятию", тоже, такая же вырвиглазность. Ладно, лучше не буду продолжать.
[цитировать] [жалоба]
#90 написал: Malinahax (1 августа 2018 13:33)
Сливают, И еще как!!!
[цитировать] [жалоба]
#89 написал: Angel.vd (31 июля 2018 22:11)
Цитата: PROTOSS
Как же надоели нытики, который ноют и ноют про свой морально устаревший 32-бит. Если ваш компьютер настолько плохой, что не тянет 64-бит, то это ваши проблемы, а не админа.

Ты напрасно оцениваешь компы по битности которые они могут тянуть - оценивать надо по играм в которые на них можно играть, а новые игры к сожалению далеко не всегда получаются лучше прежних. Я застал ещё 16 бит, и друг предупреждал меня что если я перейду на 32бит, то половина игр не будет работать, какое то время я терпел, а потом всё равно перешёл, и с тех пор я больше никогда не смог поиграть в некоторые игры. К переходу на 64бит я уже учёл ошибку, и сначала долго держал обе системы на разных дисках, а потом и на разных компах - без старых компов я не смог бы играть во многие игры - так что не ругай их - когда нибудь будет и 128 бит, ты вырастешь, и тебе захочется поиграть в то что ты любишь сейчас, а с таким отношением будет неначем. Да, есть режим совместимости, но далеко не всегда он помогает. К некоторым играм выходили патчи что бы можно было запустить на новых системах, но далеко не ко всем. На эмуляторах многие игры будут работать не так как на настоящем компе (например будет глючить курсор), Виртуальные машины ограничены набором из буквально пары далеко не лучших устройств, особенно звуковых карт, которые часто могут и вообще быть не совместимы с определёнными играми. И если уж говорить о плохих компах, то по мне это Пентиум 4 всех вариантов за длиннющий конвейер и неэффективность во всём, и всё что начинается с SandyBride и выше, то есть почти все i3/i5/i7/i9 включая все материнки, за разные модули слежки, DRM, радиомаяки, и возможность удалённого отключения, то есть надо понимать что при каком нибудь конфликте с америкой, не обязательно даже военном, их просто отключат со спутника, хоть в качестве санкций, и тогда презрительно относившиеся к старым компам, позавидуют тем у кого Core 2, да даже хоть первый пень будет лучше чем ничего.
[цитировать] [жалоба]
Вы можете оставить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Обязательно прочтите: правила и ответы на частые вопросы.
4+6=?