Загрузка...

Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.8.0.00 - игра на стадии разработки

Новости
Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.8.0.00 - игра на стадии разработки


Wayward Terran Frontier: Zero Falls – это космическая песочница, авторы которой решили дать игрокам новый уровень свободы! У вас есть поставленная задача, но как ее выполнить – решать вам. Первостепенная задача - построить свой корабль, после чего вы можете исследовать космос, сражаться и собирать необходимые ресурсы. Отдельно стоит отметить систему боя, у вас нет привычной полоски жизни, все, что у вас есть - это ваш экипаж, если он умрет - вы проиграли. То же самое касается ваших врагов, даже самый мощный крейсер может быть уничтожен одним точным выстрелом, если этот выстрел уничтожит экипаж. Перед вами огромный мир, целая вселенная, в которой внимание уделено даже мельчайшей детали.

Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.8.0.00 - игра на стадии разработки Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.8.0.00 - игра на стадии разработки

Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.8.0.00 - игра на стадии разработки Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.8.0.00 - игра на стадии разработки


Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10 - только для 64 бит!
✔ Процессор: Intel Core 2 Duo 2.60GHz
✔ Оперативная память: 3 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 / AMD Radeon HD 7850
✔ DirectX: Версии 10
✔ Место на диске: 700 Мб

Жанр: песочница, RPG
Разработчик: Reason Generator Inc.
Платформа: PC
Версия: 0.8.0.00 - игра на стадии разработки
Язык интерфейса: английский

Размер: 437 Мб

Скачать Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.8.0.00 - торрент
Торрент
437 Мб
Скачать

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v




Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу


Комментариев (83)

#83 написал: Guramy (Вчера, 18:42)
Цитата: TauRus
Цитата: AXL
У кого-то получилось крю мэмбэра за пульт посадить не только в тренировке, а также использовать лучевое оружие(БИМ) на форуме утверждают что через R но у меня что-то не фурычит.


Посадить нет, а вот из лазера бьет убойно,нужно подержать R, как и писал разраб, пушка заряжается, 10 делений за раз прожигает в длину, средние корабли в половину спиливает, но так и не понял с перезарядкой, то заряжается сам, то перестает реагировать. Пробовал увеличить количество генераторов, особо погоды не сделал. Ищу чертеж)
Черт только вышел из игры за последние пару дней, опять пошел...


Экипаж садил за пульты, очень помогают (садил за орудия) Пробовал садит кого-то его на другой корабль.. плохая идея.. они просто начинают летать сами по себе..
Что насчет лучей.. Эффективные good
Для частого использования надо много кормить.. Кормить как и сами эмитторы, так и бим-контроллеры..
После обновы поменяли управление, теперь перед каждым заходом настраиваю под себя)
Вот поиск интересных чертежей - все равно, что искать иголку в стоге сена dash
[цитировать]
#82 написал: TauRus (14 июля 2018 21:30)
Цитата: AXL
У кого-то получилось крю мэмбэра за пульт посадить не только в тренировке, а также использовать лучевое оружие(БИМ) на форуме утверждают что через R но у меня что-то не фурычит.


Посадить нет, а вот из лазера бьет убойно,нужно подержать R, как и писал разраб, пушка заряжается, 10 делений за раз прожигает в длину, средние корабли в половину спиливает, но так и не понял с перезарядкой, то заряжается сам, то перестает реагировать. Пробовал увеличить количество генераторов, особо погоды не сделал. Ищу чертеж)
Черт только вышел из игры за последние пару дней, опять пошел...
[цитировать]
#81 написал: AXL (14 июля 2018 13:46)
У кого-то получилось крю мэмбэра за пульт посадить не только в тренировке, а также использовать лучевое оружие(БИМ) на форуме утверждают что через R но у меня что-то не фурычит.
[цитировать]
#80 написал: Васянович (13 июля 2018 20:09)
Получилось скачать, спасибо.
[цитировать]
#79 написал: Васянович (13 июля 2018 19:34)
Не могу скачать торрент, то ли сидов нет, то ли блочит.
Возможно ли сделать зеркало на ту же мегу?
[цитировать]
#78 написал: nik (13 июля 2018 17:56)
а как союзнику поменьть оружые? некоторые корабли захватывались без взлома... и както несбалансировано... захватил коаблик почти на 200.000. кораблик больше станцыи...
[цитировать]
#77 написал: лолка (13 июля 2018 11:54)
Вангую завтра же будет какойнибуть патч v0.8.0.01, так что качать не спешу, лучше подожду пока все вот такие мелкопатчи закончатся.
[цитировать]
#76 написал: windruf (11 июля 2018 22:17)
итак что добавилось в новой версии:
зачищенные станции теперь подкрашивают розовым.
монстры теперь жуть какие крутые. если в прошлой версии стартовым пистолетиком можно было относительно легко зачистить перую станцию, то теперь успеваешь убить одного-двух перед смертью.
разрабы таки прислушались к вайну про чертежи, правда не очень продуманно. теперь не нужно искать чертежи коридоров, структур, дверей... теперь всё сводится к: "собери десять чертежей одного уровня и получи корридоры в нагрузку". то-есть та-же фигня, но чертежей меньше и все они значимые.
эдитор переделали, добавили пару крутых фич. некоторые полезные, другие не очень.
перерисовали некоторые станции. в основном в сторону искривления путей.
переделали сохранения. не знаю как. только пропала кнопка сохранения. надеюсь, что это не новая фичя.
добавили новые ракеты и лучи смерти. в арену их не завезли, а в компании ещё не встречал. но 50 чертежей для третьего уровня (и это без коридоров и структур) внушают надежды.
[цитировать]
#75 написал: windruf (11 июля 2018 21:46)
Цитата: makbeth
Вышло обновление 0.8.0.0

ещё не вышло, пока только нестабильная версия. обещают в четверг вечером.

Цитата: Igosha
Как здесь стрелять? Все кнопки нажимал, мышкой пробовал вообще 0 эффекта. Оружие стоит, но стрелять не могу. Может баг какой-то?

если человеком - то зажать правую, чтоб целится и потом левую, чтоб стрелять.
усли корабль - то правой стрелять пушками или лучами (но не одновременно переключение по R) ракеты по Е.
только там порядком гемора почему не стреляет:
во первых у тебя в корабле не установленно оружие. к нему не подключенно соединение или питание. или оружие не подключенно к твоей рубке.
во вторых у тебя не установленно оружие. нет, я не повторяюсь. когда наколдуешь себе корабль, приблизь к нему камеру и кликни на него. появятся красные и синие квадратики (красные - пустые). кликаешь на квадратик и выбираешь пушку которую хочешь туда поставить.
в третьих пушка не зарядилась. если приблизить камеру к кораблю - то увидишь красные и синие балки. красные - идёт зарядка, синие сколько осталось патронов. если синий пустой и не становится красным - проблема с энергией.
[цитировать]
#74 написал: makbeth (11 июля 2018 09:42)
Вышло обновление 0.8.0.0
[цитировать]
#73 написал: Igosha (26 июня 2018 11:30)
Как здесь стрелять? Все кнопки нажимал, мышкой пробовал вообще 0 эффекта. Оружие стоит, но стрелять не могу. Может баг какой-то?
[цитировать]
#72 написал: cool20141 (25 июня 2018 11:31)
Качал еще давно, что сейчас изменилось? Все так же часами летать по полупустому миру иногда врезаясь в метеориты?
[цитировать]
#71 написал: ProGreS1V (24 июня 2018 18:33)
Игра Афигенная, единственное иногда русика нехватает) игра залипалка похлеше всех недавних ААА игр)
[цитировать]
#70 написал: Stilfe (23 июня 2018 19:44)
Цитата: Mopsik
Забыл название игры и думал интересно а найду ли я её сегодня на сайте и тут Администратор выкатывает обновление игры в студию.
Тысяча благодарностей Админу за такой подгон!

Через 2 недели выйдет глобальное обновление 0.8.0

[цитировать]
#69 написал: DDddanil (23 июня 2018 15:45)
Cosmoteer вышел на новый уровень! smile
[цитировать]
#68 написал: Ваш Кэп (23 июня 2018 15:21)
Неожиданно...
[цитировать]
#67 написал: Mopsik (23 июня 2018 13:15)
Забыл название игры и думал интересно а найду ли я её сегодня на сайте и тут Администратор выкатывает обновление игры в студию.
Тысяча благодарностей Админу за такой подгон!
[цитировать]
#66 написал: Гость. (2 июня 2018 18:06)
Обнова то будет? hourglass
[цитировать]
#65 написал: Ваш Кэп (31 марта 2018 11:54)
Обновите классную гаму! А то тут старьё.
[цитировать]
#64 написал: Zombie01m (12 марта 2018 20:43)
Обновите пожалуйста, последняя версия сейчас 0.7.1.02. Игра отличная, жалко русификатора нет.
[цитировать]
#63 написал: wolfius (8 марта 2018 10:47)
Цитата: Leopard Kot
Есть русификатор к этой игре?

нет и пока точно не будет, игра постоянно зависат и вылетает, по мне оч. мало играбельна, ждать надо пока допилят.
[цитировать]
#62 написал: vsetopuser (24 февраля 2018 12:58)
А можете ли обновить игру?
На данный момент последняя версия - 0.7.1.02.
[цитировать]
#61 написал: Leopard Kot (22 февраля 2018 04:07)
Есть русификатор к этой игре?
[цитировать]
#60 написал: gET rEKT (18 января 2018 18:52)
Хмм... Я тут игрушку вспомнил... Cosmoteer... Но ей далеко до этой
[цитировать]
#59 написал: Guest (25 декабря 2017 16:45)
Hood, Starsector однозначно стоит попробовать.
Когда ванильный Starsector приестся. Рекомендую также попробовать на него мод Ironclads (можно нагуглить по фразе "starsector ironclads mod").
Там совсем другие фракции, полностью новый парк кораблей, новый набор оружия и случайно генерируемая карта. Сделано всё на уровне оригинала или даже выше.
Мод довольно старый, с 16 года не обновлялся и там не будет самых последних новшеств оригинальной игры. С другой стороны есть вроде как "реинкарнация" STEELCLAD под новые версии игры, но я её не пробовал и сказать за неё ничего не могу.
[цитировать]
#58 написал: The Spider (24 декабря 2017 23:52)
Guest, я подошел к вопросу в целом,а не к самому игровому процессу в частности. В данном обзоре моей целью было показать разницу между Heat Signature и Wayward'ом, со своей задачей я справился,а насчет игры... Мне, лично, игра понравилась, хоть и есть в ней некоторые минусы, игра еще несбалансированная и крайне сырая, я подошел к обзору объективно, все, что Вы считаете минусом, для кого-то может оказаться плюсом. Та же стыковка, на мой взгляд крайне интересная задумка. Что же по боевке, то да, она немного убога, но, я надеюсь, в будущем это подправят и допилят.
[цитировать]
#57 написал: Hood (24 декабря 2017 20:11)
Ну, это же ещё не релиз. Кроме того не знаю, я в своё время поиграл и мне понравилось. Но Сектор я тоже качну, спасибо, что сказал )
[цитировать]
#56 написал: Guest (24 декабря 2017 19:03)
The Spider, что то ни разу у вас не основательно. И ничего не понятно по самой игре.

Игра пытается усидеть на двух стульях FTL (механика корабля с модулями, разгерметизацией, абордажем и тд) и Starsector (механика боёв на корабликах), но в результате промахивается мимо обоих.
Как FTL игра проваливается потому, что во время боя ты напрямую управляешь своим кораблём и ни как не видишь и не взаимодействуешь с тем, что происходит на борту. В результате вся действительно хорошая система повреждений корабля в игре проходит мимо игрока. Он не видит последствий отдельных попаданий, не обязан (и не может на практике) тут же на них реагировать. По сути ты просто играешь в урезанный Starsector, а когда получаешь критическое повреждение тебя выкидывает в интерьер твоего уже раздроченного за кадром кораблика где ты своей волшебной пушкой за секунды ремонтируешь тонны разбитого вхламину оборудования, пока твой кораблик летит неуправляемым куском метала. Всяческие попытки совместить оба режима, активно переключаясь, обычно заканчиваются тем, что ты влетаешь кораблём в астероид (которых тут как сельдей в бочке) и тебя тут же выкидывает в открытый космос из гениально расположенной в самом носу кабины или выбивает главный движок и враг тебя спокойно разбирает. Тоесть геймдизайн сам по себе не даёт тебе получать нормальный FTL опыт и даже наказывает за попытки как-то данное положение обойти.
Как Starsector игра плоха потому, что добавляется много унылой и однообразной рутины. Хочешь поторговать? Вместо быстрой менюшки торговли изволь: поиграть в мини-игру "стыковка", потому протопай от консоли управления до шлюза, потом на базе топай по излишне длинному коридору до кассы, а потом всё это в обратном порядке. И в итоге просто чтобы продать или купить вязанку бычьих анусов ты тратить 1-5 минут на унылую ни на что не влияющую ходьбу, от чего и так не весёлая торговля начинает причинять просто реальную физическую боль. Хочешь обыскать заброшенную станцию или останки корабля? Не проблема. Пристыкуйся, персонально обыщи каждый отдельный склад и вручную на своём горбу перетаскай за 3-5 ходок, вручную же распределяя по складам на своём корабле. Ах, да! И с возможностью поводить целый флот и устраивать глобальные баталии как в Starsector вы тоже пролетаете.
Что ещё в игре есть?
Есть зачаточного качества шутерок с видом сверху который не предлагает ни какого интересного опыта или тактики. Ты просто должен выпустить больше пуль чем противник. Но и тот только если извратится с обездвиживанием и абордажем вражеского корабля. Тогда как если нужен корабль гораздо проще просто разбить его обычным методом, а потом просто починить волшебной ремонтной пушкой, которая восстановит всё на свете и нет нужды быть аккуратным.

Итого: Задумка на 5+ реализация на 3-. Играть можно, но быстро становится скучно от однообразия и совершенно ненужной рутины. Те фичи игры, которые должны бы идти игре на пользу: в одном месте вредят, а в другом на 99% проходят мима внимания игрока.
[цитировать]
#55 написал: The Spider (23 декабря 2017 21:43)
Итак, всем не хворать, с вами паучок и сегодня я решил основательно взяться за обзор этой игры. Что же из себя представляет Wayward? Это top-down shooter c видом сверху (неожиданно, правда?) с возможностью захвата кораблей, взлома их компьютера и дальнейшего их использования в своих корыстных целях. Это описание напоминает механику Heat Signature и незнающий геймер поставил бы эти две игры в один ряд, что в корне неверно. Во-первых, Heat Signature это Rogu-like игра, без системы повреждения персонажей (одна пуля-один труп) и пермасмертью. Тут же карта всегда одна, у каждого из персонажей есть свой запас HP, но гораздо более важное отличие это корабли. HS была заточена под стелс, здесь же если вы на корабле, то враги всегда будут знать ваше местоположение. Но это не главное. Главное это сами корабли. В HS вы лишь захватывали их, сражения на кораблях были крайне унылы и единственное, что отличало один корабль от другого в режиме сражения это количество торпедных аппаратов (там всего один тип вооружения), Здесь же гораздо больше различного вида оружия не только на персонажа, но и для корабля, корабли можно строить самостоятельно с нуля, вы можете нанимать свою собственную команду которая нихрена не делает. Можно копать ресурсы с астероидов, вести торговлю, проходить сюжет по главному квесту или просто летать туда-сюда исследуя заброшки и сражаясь с пиратами. Стоит ли игра чтобы в нее поиграть? Однозначно. Стоит ли ее покупать? Зависит, от того, по какой цене вы будете это делать. Я бы оценил игру в 250-350 рублей, к сожалению, в Steam стоит ценник в 500 рублей, так что если вы захотите купить эту игру, я рекомендую ее брать по скидке, и никак не покупать так, ибо она еще сырая, и таких денег, как сейчас она не стоит, но, поиграть в нее можно и уверяю вас, вам будет интересно.
[цитировать]
#54 написал: Hood (23 декабря 2017 10:18)
Цитата: Cloverfield
Че, клон FTL?

Не совсем. Об ФТЛ тут напоминает народная забава "отремонтируй движок или пушку под огнём противника." Торговля, квесты, строительство базы, дизайн кораблей... Она сильно больше ФТЛ.
[цитировать]
Вы можете оставить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Обязательно прочтите: правила и ответы на частые вопросы.
1+2=?
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера