Fortnite

Скачать

Stormworks: Build and Rescue v0.9.17 - игра на стадии разработки

Новости
Stormworks: Build and Rescue v0.9.17 - игра на стадии разработки


Stormworks: Build and Rescue – это не просто симулятор морской спасательной службы, это настоящий конструктор, в котором вы лично будете создавать транспортные средства для спасения жизней. По сути, игра будет разделана на три этапа: строительство, планирование и спасение. Динамические погодные условия, будут заставать вас врасплох, так что постарайтесь при конструировании и планировании взять все в расчет. Создав свое спасательное средство, вы лично сможете оценить его в деле, а после внести нужные корректировки.

Stormworks: Build and Rescue v0.9.17 - игра на стадии разработки Stormworks: Build and Rescue v0.9.17 - игра на стадии разработки

Stormworks: Build and Rescue v0.9.17 - игра на стадии разработки Stormworks: Build and Rescue v0.9.17 - игра на стадии разработки


Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10
✔ Процессор: Intel i5 4th Generation
✔ Оперативная память: 8 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: Geforce 650M / Geforce 550
✔ Место на диске: 4 Гб

Жанр: песочница, симулятор
Разработчик: Sunfire Software
Платформа: PC
Версия: 0.9.17 - игра на стадии разработки
Язык интерфейса: английский

Размер: 139 Мб

Скачать Stormworks: Build and Rescue v0.9.17
Stormworks
139 Мб
Скачать

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v




Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу


Комментариев (260)

#260 написал: Андрей23587928375 (30 ноября 2019 13:22)
Ждем Оптимизацию
[цитировать]
#259 написал: cookins (28 октября 2019 14:08)
Цитата: dfy780
Товарищи, помогите. Выдаёт ошибку msvcr120.dll, я недавно переустановил винду и ещё не все поставил, но вот визуалы я поставил аж до 2005, и всё равно ничего не работает. Подскажите, какой софт ещё ей нужен, остальные игры работают нормально.

support. microsoft. com/ru-ru/help/3179560/update-for-visual-c-2013-and-visual-c-redistributable-pac
kage
Как правило это c++ 2013
[цитировать]
#258 написал: BunnyWork (27 октября 2019 23:38)
отличная игра! drinks
[цитировать]
#257 написал: dfy780 (24 октября 2019 22:01)
Товарищи, помогите. Выдаёт ошибку msvcr120.dll, я недавно переустановил винду и ещё не все поставил, но вот визуалы я поставил аж до 2005, и всё равно ничего не работает. Подскажите, какой софт ещё ей нужен, остальные игры работают нормально.
[цитировать]
#256 написал: Risher (9 октября 2019 14:05)
Цитата: Воми
Цитата: финский хомяк
Играть вообще интересно?(Я интересуюсь Самолётами и кораблями и +- катастрофами)

Посмотри обзоры на YouTube. Вроде интересная, сейчас скачаю и посмотрю.


Игра кульная... Но смотря как в нее играть, если в песочницу - надоест быстро ибо будет как лего... А так функции и алгорифмы напрягают или пока не разобрался в них... А так танкером соляру по 40т возил и барыжил)
[цитировать]
#255 написал: Воми (6 октября 2019 12:16)
Цитата: финский хомяк
Играть вообще интересно?(Я интересуюсь Самолётами и кораблями и +- катастрофами)

Посмотри обзоры на YouTube. Вроде интересная, сейчас скачаю и посмотрю.
[цитировать]
#254 написал: Воми (6 октября 2019 12:13)
Цитата: Risher
Цитата: Дамблдор
Есть одна проблема: бьются сейвы если выйти из игры при помощи диспетчера задач. Просто открывается туториал при их загрузке. Причем тоже битый.

А зачем выходить через диспечер задач? Или комп тоже вилкой выключаеш?
laugh Вот с этим я согласен, зачем выходить через диспетчер задач? Если у тебя железо мягко говоря ужас и ты нормально не можешь игру выключить нормально - то это уже только твои проблемы.
[цитировать]
#253 написал: Risher (28 сентября 2019 16:22)
Цитата: Дамблдор
Есть одна проблема: бьются сейвы если выйти из игры при помощи диспетчера задач. Просто открывается туториал при их загрузке. Причем тоже битый.

А зачем выходить через диспечер задач? Или комп тоже вилкой выключаеш?
[цитировать]
#252 написал: Дамблдор (12 сентября 2019 17:10)
Есть одна проблема: бьются сейвы если выйти из игры при помощи диспетчера задач. Просто открывается туториал при их загрузке. Причем тоже битый.
[цитировать]
#251 написал: финский хомяк (4 сентября 2019 21:21)
Цитата: 1235131324131
Цитата: финский хомяк
Помогите.Построил корабль на пресете(Small Boat Hull) и корабль клонит перевернуться.Что не сделал-одно и тоже.

Включи отображение центра массы на панели справа, во время строительства. Центр массы должен быть как можно ниже.
Убедись что внутри корпуса не сплошные блоки, а пустота, причём пространство должно быть закрыто и без дыр. Два блока стоящих по диагонали считаются не дырой.
Среди блоков есть блок weight это груз, сделай из этих блоков киль или дно лодки по центру, чтобы сместить центр масс.
А вобще вопрос весьма глуп, ты бы смог сам разобраться, если бы хотел. Эта игра интересна не ответами, а решением задач.



Это я уже сам понял.Проблема не в массе,а в маленьком дне из-за слишком большого количества труб и центр массы был не внизу.
[цитировать]
#250 написал: 1235131324131 (1 сентября 2019 20:06)
Цитата: финский хомяк
Помогите.Построил корабль на пресете(Small Boat Hull) и корабль клонит перевернуться.Что не сделал-одно и тоже.

Включи отображение центра массы на панели справа, во время строительства. Центр массы должен быть как можно ниже.
Убедись что внутри корпуса не сплошные блоки, а пустота, причём пространство должно быть закрыто и без дыр. Два блока стоящих по диагонали считаются не дырой.
Среди блоков есть блок weight это груз, сделай из этих блоков киль или дно лодки по центру, чтобы сместить центр масс.
А вобще вопрос весьма глуп, ты бы смог сам разобраться, если бы хотел. Эта игра интересна не ответами, а решением задач.
[цитировать]
#249 написал: финский хомяк (1 сентября 2019 18:10)
Помогите.Построил корабль на пресете(Small Boat Hull) и корабль клонит перевернуться.Что не сделал-одно и тоже.
[цитировать]
#248 написал: 1235131324131 (28 августа 2019 14:43)
Цитата: НАТАН
0хс000007b

Обновить операционную систему до 64битной. Любе игры, требующие больше 4 гб оперативной памяти - 64битные и не пойдут на старую 32битную ос.

Если уверен, что система у тебя 64битная - обнови драйвера свой nvidia видеокарты и direct-x.
Это ^ маловероятный случай, скорее всего дело именно в несоответствии компьютера требованиям игры.
[цитировать]
#247 написал: НАТАН (28 августа 2019 09:01)
Ошибка при запуске приложения (0хс000007b).Для выхода
из приложения нажмите кнопку "ОК".

Что делать?! cray
[цитировать]
#246 написал: none- (12 августа 2019 11:32)
Цитата: none-
у меня вместе с игрой запускается куча процессов rundll32.exe

в этой этой верси (0.8.11) такого уже нет
[цитировать]
#245 написал: none- (10 августа 2019 22:53)
у меня вместе с игрой запускается куча процессов rundll32.exe
[цитировать]
#244 написал: 1235131324131 (9 августа 2019 05:31)
Вместо долбанутого гироскопа, который представлен в игре запилил свой собственный через пиды и датчики скорости и наклона. Гораздо лучше себя пепелац ведёт, не колбасит при попытке поднять груз.
2 винтовой чинук наконец таки может поднять 8 тонн топлива и баржу на лебёдках с ещё 16ю тоннами дизеля в придачу.
Наконец то!
Если сами чем-то подобным заниметесь - обратите внимание на TT gyro в воркшопе, я за изначальный вариант именно его взял.(скачать с воркшопа можно через сторонний сайт) Он для классической схемы с одним несущим винтом и поперечным задним винтом. Главное преимущество - значения для пидов самому прописать можно и благодаря этому тонко настроить, чтобы туда-сюда не бросало вертушку. Ну а остальное, вроде конвертера yaw в roll для двух винтов это уже сами догадаетесь.
[цитировать]
#243 написал: 1235131324131 (7 августа 2019 07:17)
Цитата: финский хомяк
Играть вообще интересно?(Я интересуюсь Самолётами и кораблями и +- катастрофами)

В целом это конструктор. Тут больше времени проводишь за сборкой и тюнингом своих пепелацов.
Физика неплохая, клипинга нет, кланга нет. Но нужен хороший проц и быстрый диск+оперативка.
Боты есть только в виде NPC и кораблями не управляют. Твоя техника будет единственным подвижным транспортом вокруг.
Катастрофы громко сказано, но задания в целом интересные, хотя их и не много.
[цитировать]
#242 написал: AndryS1 (1 августа 2019 12:47)
Вышла новая версия в которой обещали подвести оптимизацию
[цитировать]
#241 написал: финский хомяк (28 июля 2019 18:12)
Играть вообще интересно?(Я интересуюсь Самолётами и кораблями и +- катастрофами)
[цитировать]
#240 написал: 1235131324131 (13 июля 2019 18:15)
Цитата: Tristam
Игрушка крутая , но есть минусы ; взять туже оптимизацию - её все как завести не могут , также в начале довольно сложно разобраться в редакторе , а гайдов немного ...

На счёт оптимизации. Дело в волнах, они процедурные. Для этих волн нужно много ресурсов процессора, а у многих процессоры старые и не могут эффективно работать с такой высокораспаралеленной задачей. На этом же сайте есть игра From The Depths, там есть процедурные волны, однако расчитываются они на видеокарте (видеокарты идеально приспособлены для паралельных рассчётов) и если видеокарта хорошая - тормозов не будет совсем. Однако, в любом случае нагрузка на видуху будет значительная и лично я бы предпочёл считать волны именно на процессоре, ибо мой процессор мощнее моей видюхи. Ну и стало быть проблем с этой игрой в плане оптимизации у меня значительно меньше, чем с той.
Игры это не просто, всегда чем-то жертвуют. И не всегда это означает плохую оптимизацию. Оптимизация оптимизации - рознь.
[цитировать]
#239 написал: Tristam (13 июля 2019 14:43)
Игрушка крутая , но есть минусы ; взять туже оптимизацию - её все как завести не могут , также в начале довольно сложно разобраться в редакторе , а гайдов немного ...
[цитировать]
#238 написал: 1235131324131 (8 июля 2019 16:38)
Цитата: Тёплое Кофе
Странно что ничего не получается с коробкой передач. Я ее и так, и сяк ставил, но она все равно понижает скорость, а не увеличивает.

Мотор > коробка > винт = понижение передачи.
Мотор < акборок < винт = повышение передачи.
На словах это: На коробке есть стрелки ">" Если они смотрят в сторону винта - это понижение оборотов и увеличение мощности. Если смотрят в сторону двигателя - это повышение оборотов и уменьшение мощности.
Тебе не нужна высокая мощность на больших скоростях движения, тебе нужна высокая скорость оборотов винта. Если делать систему без коробки - она будет одинаково неэффективна как на низкой скорости движения, так и на высокой.
[цитировать]
#237 написал: RaZel (8 июля 2019 14:35)
Цитата: Андрей23587928375
Как сделать так чтоб не лагало
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
shok

Железо обновить, и проблема решена
[цитировать]
#236 написал: Андрей23587928375 (8 июля 2019 13:16)
Как сделать так чтоб не лагало
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
shok
[цитировать]
#235 написал: Тёплое Кофе (7 июля 2019 19:08)
1235131324131, я уже разобрался по гайдам на ютубе. Сделал огромный кирпич, у которого с двух сторон большие емкости с воздухом по типу надувной лодки. Стоит 8 начальных двигателя которые работают на 4 средних винта. В штиль скорость примерно 38-40. Когда большие волны приходиться гасить до 30, иначе лодка сильно прыгает на волнах. Однако если на максимальной скорости резко повернуть лодка сделает сальто и перевернется. Странно что ничего не получается с коробкой передач. Я ее и так, и сяк ставил, но она все равно понижает скорость, а не увеличивает.
[цитировать]
#234 написал: DesertBoss (7 июля 2019 16:49)
1235131324131, извиняюсь. Я неправильно тебя понял. С тряской действительно беда, но пофиксить это уже будет невозможно, из-за илгоритмов реализованной физики в самом игровом движке. Я предполагаю, что тряска вызвана высокими силами импульсов, действующих на крафт. Чем выше число, тем сильнее погрешность в вычислении процессором. Как хороший пример этому, можно посмотреть видео про край мира в minecraft. Там очень хорошо видны искажения вызванные погрешностью.
[цитировать]
#233 написал: 1235131324131 (7 июля 2019 12:07)
Цитата: DesertBoss
1235131324131, ты попробуй изменять шаг винта напрямую, а не пропускать его через "helicopter giro" и будет тебе счастье.

Счастья не будет, я же писал, что сперва считал giro виноват. Я провёл тесты. Нет, не виноват.
Что с гиро, что с моим собственным контроллером, что с простым пидом, что напрямую - всё вызывает тряску. На стим форуме об этом несколько тредов с цитатами разработчиков. Сссылки сюда не вставить.
Короче говоря, если это у тебя работает, то я бы хотел позырить сейв твой постройки на своей машине. Яндекс диск, например.
[цитировать]
#232 написал: DesertBoss (7 июля 2019 01:26)
1235131324131, ты попробуй изменять шаг винта напрямую, а не пропускать его через "helicopter giro" и будет тебе счастье.
[цитировать]
#231 написал: 1235131324131 (6 июля 2019 15:03)
Стоит добавить об этой игре:
Не пытайтесь построить грузовой вертолёт. В игре есть баг, который разработчик фиксить не собирается и говорит - не баг, а фича.
Суть такая - в игре есть несколько несущих винтов для вертолёта с автоматом перекоса, чтобы вертушка летала стабильно управлять автоматом лучше всего через компонет управления "helicopter giro"
Когда винт поднимает в воздух крупный груз (включая вес самого вертолёта) и чем мощнее двигатели к нему подключённые - тем быстрее наступит момент, когда вертушку начнёт трясти во все стороны как лихорадочного алкаша. На словах ситуация не выглядит страшной, но знайте. Даже 4 small ducted fan на самых маленьких электромоторах способны поднять и стабильно удерживать в воздухе груз в десятки раз больший, чем самый монструозный сетап из авиадвигателей.
Вся эта лабуда делает вертушки бесполезными для поднятия чего-либо более тяжёлого чем 5 тонн топлива.
Чинук с 2 винтами питаемыми 3 авиадвигателями и 3 тоннами топлива - летает прекрасно, до тех пор, пока топлива не станет на 500 литров больше. После чего даже взлёт с площадки будет невозможен.
Я долго думал, что проблема в том, как работает сам гиростабилизатор, в дисбалансе веса вертушки, в неподходящих диапазонах тяги и оборотв (да.. в игре есть torgue и rps - тяга и обороты и с какого то хера мощность винта зависит не от оборотов, а от тяги. Обороты просто должны быть в диапазоне 5 около 25 для максимальной конвертации тяги в подъёмную силу. Вот така хухня, малята).
Но оказалось дело в пропеллерах с автоматами перекоса, они просто все багованные. При этом между маленьким, средним, большим и двумя (с широкой, но короткой лопастью аналогами для конвертопланов) нет абсолютно никакой разницы в мощности, хотя в карточке предмета есть параметр force.
Увеличение кол-ва винтов эффект только усугубляет.
Просто не мучайтесь, как я.
[цитировать]
Вы можете оставить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Обязательно прочтите: правила и ответы на частые вопросы.
1+2=?
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера