Telegram TutTopGame

Скачать

Mashinky v07.04.2024 – игра на стадии разработки

Новости
Mashinky v07.04.2024 – игра на стадии разработки


Mashinky – это удивительный железнодорожный симулятор, создаваемый всего одним человеком. Ян Зелени, автор данного проекта, уже более 7 лет работает над игрой и пытается создать по-настоящему удивительный и продуманный до мельчайших деталей симулятор. Перед вами случайно сгенерированная карта, на которой вы попытаетесь создать настоящую империю, начав свой путь с паровых поездов. Игра затронет семь эпох и в полной мере охватит все ключевые моменты развития железной дороги. Главной особенностью игры является режим изометрии, в котором игрок может удобно строить рельсы, станции и другие важные сооружения. Данный режим удобен и позволит в полной мере продумать все нюансы вашей железной дороги.





Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10
✔ Процессор: Dual Core 2.0 GHz
✔ Оперативная память: 4 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: GeForce 750
✔ DirectX: Версии 9.0c
✔ Место на диске: 2 Гб

Жанр: симулятор, стратегия
Разработчик: Jan Zelený
Платформа: PC
Версия: 07.04.2024 - игра на стадии разработки
Язык интерфейса: английский, русский

Размер: 1.2 Гб

Скачать Mashinky v07.04.2024 – торрент
Mashinky
1.2 Гб
Скачать

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v




Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу


Комментариев (204)

#204 написал: Жириновский (10 апреля 2024 16:08)

Решил поделиться тактикой, кому сложно пройти на максимальном уровне сложности на любой даже самой топорной карте: ищете 3+ города неподалёку друг от друга и делаете круговую железную дорогу: т.е. одну колею только вперёд, причём чем больше городов получается захватить тем лучше. Опирайтесь на свой бюджет + кредит по максимуму сразу возьмите. Как только железная дорога сделана и прошел запуск первого поездаигра полностью пройдена. Поезд не успеет заржаветь, до того момента, когда вы отобьёте все кредиты и заработаете круглую сумму. Поскольку пока поезд едит на одну станцию, на всех остальных накапливаются пасажиры и так по кругу. А так то игра не такая уж реалистичная: если ВЫ провоцируете аварию: неуклюже выглядит сам процесс аварии, а во вторых нет поездов ремонтников, которые бы разбирали завалы поездов, да и вообще строили осматривали и ремонтировали полотна железных дорог. Если такая игра есть, то напишите в личку (комментарий)

[цитировать] [жалоба]
#203 написал: Жириновский (19 октября 2022 13:50)
Цитата: Glukkon
Цитата: kreativvv
Цитата: nok
Цитата: kreativvv
Группа: Гости Регистрация: -- Какой принцип увеличения городов? в графе "информация о городе" есть значек типа при достижении 300 жителей появляется дом (увеличивается город) но по факту при достижении 300 человек-сбрасывается до нуля

все правильно, гарод увеличился на 1 и счетчик начинает сначала, только лимит вырастает

в том-то и проблемма, что город НЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ! 

В последней версии города прекрасно растут. Привозишь пассажиров/почту/товары - появляются домики =)

Привозишь пассажиров/почту/товары - появляются домики

А людей то до сих пор нет! Когда появятся люди? Кстати аварии тупо реализованы: и поезд изчезает после аварии, хотя должен лежать ждать пока приедет ремонтный поезд...

[цитировать] [жалоба]
#202 написал: Glukkon (11 апреля 2022 21:53)
Цитата: kreativvv
Цитата: nok
Цитата: kreativvv
Группа: Гости Регистрация: -- Какой принцип увеличения городов? в графе "информация о городе" есть значек типа при достижении 300 жителей появляется дом (увеличивается город) но по факту при достижении 300 человек-сбрасывается до нуля

все правильно, гарод увеличился на 1 и счетчик начинает сначала, только лимит вырастает

в том-то и проблемма, что город НЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ! 

В последней версии города прекрасно растут. Привозишь пассажиров/почту/товары - появляются домики =)

[цитировать] [жалоба]
#201 написал: kreativvv (5 июня 2021 15:18)
Цитата: nok

Цитата: kreativvv
Группа: Гости Регистрация: -- Какой принцип увеличения городов? в графе "информация о городе" есть значек типа при достижении 300 жителей появляется дом (увеличивается город) но по факту при достижении 300 человек-сбрасывается до нуля

все правильно, гарод увеличился на 1 и счетчик начинает сначала, только лимит вырастает

в том-то и проблемма, что город НЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ! 

[цитировать] [жалоба]
#200 написал: nok (29 мая 2021 18:01)

Цитата: kreativvv
Группа: Гости Регистрация: -- Какой принцип увеличения городов? в графе "информация о городе" есть значек типа при достижении 300 жителей появляется дом (увеличивается город) но по факту при достижении 300 человек-сбрасывается до нуля

все правильно, гарод увеличился на 1 и счетчик начинает сначала, только лимит вырастает

[цитировать] [жалоба]
#199 написал: kreativvv (13 мая 2021 21:28)
Какой принцип увеличения городов? в графе "информация о городе" есть значек типа при достижении 300 жителей появляется дом (увеличивается город) но по факту при достижении 300 человек-сбрасывается до нуля
[цитировать] [жалоба]
#198 написал: DeityGod (6 марта 2021 03:02)
Я тоже перестал играть в эту игру из-за странной логики семафоров. Да, возможно она тут есть. Но совершенно не такая, как в TTD, чего интуитивно ожидаешь при внешне похожем оформлении игры. И из-за этого крайне трудно понять оригинальную логику, отчего в итоге я просто забил на игру.
[цитировать] [жалоба]
#197 написал: sVIP (5 марта 2021 19:07)
Цитата: Leogris
но эта тупая система с недоблоками и светофорами бесит.

вы просто не поняли всех возможностей и прелестей этой логики
побольше поэкспериментируйте
еще был прикол в самих настройках касаемый семафоров
Цитата: Leogris
Однопутная станция может работать только если следующие станции тупиковые, иначе перед каждым въездом на станцию надо городить разъезд для однопутной дороги, чтобы поезда не ждали на другом конце карты.

обратите внимание на скоростные семафоры и секционные
там был только 1н минус а именно отсутствовал запрет на проезд по линии для так сказать ремонтных работ (семафор с обратным ходом или тупик приводили к ракованию) а другой возможности как удаление путей тут не предусмотрено было а как сейчас хз
я не играл в нее очень давно
[цитировать] [жалоба]
#196 написал: Leogris (29 января 2021 22:39)
В целом интересно, но эта тупая система с недоблоками и светофорами бесит.

Чем всем разрабам так не угодила система из ОТТД? Почему перед двухпутной платформой на обычном скрещении путей надо ставить 8! ВОСЕМЬ!!!! светофоров, вместо двух на вход и выход перед скрещением, чтобы поезда могли просто проехать прямо навстречу друг другу! Спасибо хоть за "Штампы", не надо каждый раз перед каждой стороной платформ страдать фигнёй...

Однопутная станция может работать только если следующие станции тупиковые, иначе перед каждым въездом на станцию надо городить разъезд для однопутной дороги, чтобы поезда не ждали на другом конце карты. Тут уже штампы не помогают из-за поворотов.
И когда начинаешь делать станции на 4 и больше платформ, начинается лютое адище, всё это вылазит ещё больше и тебе надо бороться с тупой логикой игры.
Зачем? Почему нельзя дополнить логику ОТТД, сделать её лучше, а надо обязательно городить всякую чушь...
[цитировать] [жалоба]
#195 написал: Sigemu (10 ноября 2020 22:14)
Цитата: user_kh
Цитата: BATON223
Вот решил посмотреть новые обновления, скачал, запустил, и появилась проблема. Без любой техники игра работает без нареканий. Если спавнишь поезд или машину, начитаются просадки по кадрам, причем очень сильные. Может кто знает в чем проблема? С железом все норм, раньше запускал (5я эра вроде была еще) все работало стабильно.

Когда какие-то проблемы нужно писать, на чем запускаешь, а не "все норм". Для кого-то Pentium II до сих пор "норм".


У меня такая же проблема. По ресурсам процессор загружен всего на 40 процентов, а видеокарта на 4)
памяти хватает.... я думаю что просто что то не так с репаком... где то что то намутили...
ждем исправлений)
[цитировать] [жалоба]
#194 написал: user_kh (13 сентября 2020 19:53)
Цитата: BATON223
Вот решил посмотреть новые обновления, скачал, запустил, и появилась проблема. Без любой техники игра работает без нареканий. Если спавнишь поезд или машину, начитаются просадки по кадрам, причем очень сильные. Может кто знает в чем проблема? С железом все норм, раньше запускал (5я эра вроде была еще) все работало стабильно.

Когда какие-то проблемы нужно писать, на чем запускаешь, а не "все норм". Для кого-то Pentium II до сих пор "норм".
[цитировать] [жалоба]
#193 написал: BATON223 (14 августа 2020 19:05)
Вот решил посмотреть новые обновления, скачал, запустил, и появилась проблема. Без любой техники игра работает без нареканий. Если спавнишь поезд или машину, начитаются просадки по кадрам, причем очень сильные. Может кто знает в чем проблема? С железом все норм, раньше запускал (5я эра вроде была еще) все работало стабильно.
[цитировать] [жалоба]
#192 написал: ShadowOfLexx (4 мая 2020 11:09)
Правнук Shortline?
[цитировать] [жалоба]
#191 написал: sVIP (7 октября 2019 01:09)
Цитата: Сергей Юрьевич
9)Можно задать красный сигнал семафора. Достаточно его переключить в односторонний режим, противоположный движению поезда.

начнут раковать и рушить тайминги
поэтому я тогда и написал про это
как дела обстоят на данный момент я не знаю так как давно не играл
[цитировать] [жалоба]
#190 написал: Сергей Юрьевич (5 сентября 2019 11:32)
Цитата: sVIP
в целом прикольно делать свои схемы для максимальной пропускной способности и загруженности маршрута :)
что не радует в игре
1)в определённый момент игры исчезают из покупки старые модели поездов :((
2)раздражает что нельзя в настройках отключить задних ход на семафоре (не работает опция)
3)в определённых обстоятельствах поезд чудесным образом разворачивается хотя любой авто разворот отключён настройками карты (баг)
4)нельзя строить мосты над станциями
5)нельзя прокладывать туннели под землёй :( ппц он там находит воду :)
6)нету возможности сразу открыть все здания в настройках карты (здания эпохи)для не линейной игры
7)не доработанные квесты
ну например вам нужно развить 130 ед скорости а поезд давит только 100ю и если ему добавить гоночный усилитель то толку не прибавится и тем самым приходится ломать квест изменяя головную кабину поезда что приводит к изменению квеста так как в квесте меняется картинка того что нужно разогнать до нужной скорости
8)нельзя второй паровоз поставить против хода поезда (как 2ю кабину в электричке)
9)невозможность задать красный сигнал семафора для так сказать ремонтных работ :)
удалять рельсы или размешать два семафора с сигналами в разную сторону это очевидная глупость для ограничения маршрута по данному участку дороги
а теперь про то что радует :)
1)под мостами можно размешать рельсы хоть вдоль хоть поперек
2)на туннелях можно строить мосты :)(используя их как насыпь)
3)использовать туннели для быстрого заезда в гору (хотя это не логично без потери в скорости)
ну как то так :))
про ошибки в русификации я промолчу :)
в целом игра понравилась :)
9)Можно задать красный сигнал семафора. Достаточно его переключить в односторонний режим, противоположный движению поезда.
[цитировать] [жалоба]
#189 написал: RaZel (3 сентября 2019 18:34)
Цитата: sVIP
в целом прикольно делать свои схемы для максимальной пропускной способности и загруженности маршрута :)
что не радует в игре
1)в определённый момент игры исчезают из покупки старые модели поездов :((
2)раздражает что нельзя в настройках отключить задних ход на семафоре (не работает опция)
3)в определённых обстоятельствах поезд чудесным образом разворачивается хотя любой авто разворот отключён настройками карты (баг)
4)нельзя строить мосты над станциями
5)нельзя прокладывать туннели под землёй :( ппц он там находит воду :)
6)нету возможности сразу открыть все здания в настройках карты (здания эпохи)для не линейной игры
7)не доработанные квесты
ну например вам нужно развить 130 ед скорости а поезд давит только 100ю и если ему добавить гоночный усилитель то толку не прибавится и тем самым приходится ломать квест изменяя головную кабину поезда что приводит к изменению квеста так как в квесте меняется картинка того что нужно разогнать до нужной скорости
8)нельзя второй паровоз поставить против хода поезда (как 2ю кабину в электричке)
9)невозможность задать красный сигнал семафора для так сказать ремонтных работ :)
удалять рельсы или размешать два семафора с сигналами в разную сторону это очевидная глупость для ограничения маршрута по данному участку дороги
а теперь про то что радует :)
1)под мостами можно размешать рельсы хоть вдоль хоть поперек
2)на туннелях можно строить мосты :)(используя их как насыпь)
3)использовать туннели для быстрого заезда в гору (хотя это не логично без потери в скорости)
ну как то так :))
про ошибки в русификации я промолчу :)
в целом игра понравилась :)

Про пятое согласен.
Дам тебе совет, не нужно много вставлять смайликов
[цитировать] [жалоба]
#188 написал: sVIP (30 мая 2019 12:38)
в целом прикольно делать свои схемы для максимальной пропускной способности и загруженности маршрута :)
что не радует в игре
1)в определённый момент игры исчезают из покупки старые модели поездов :((
2)раздражает что нельзя в настройках отключить задних ход на семафоре (не работает опция)
3)в определённых обстоятельствах поезд чудесным образом разворачивается хотя любой авто разворот отключён настройками карты (баг)
4)нельзя строить мосты над станциями
5)нельзя прокладывать туннели под землёй :( ппц он там находит воду :)
6)нету возможности сразу открыть все здания в настройках карты (здания эпохи)для не линейной игры
7)не доработанные квесты
ну например вам нужно развить 130 ед скорости а поезд давит только 100ю и если ему добавить гоночный усилитель то толку не прибавится и тем самым приходится ломать квест изменяя головную кабину поезда что приводит к изменению квеста так как в квесте меняется картинка того что нужно разогнать до нужной скорости
8)нельзя второй паровоз поставить против хода поезда (как 2ю кабину в электричке)
9)невозможность задать красный сигнал семафора для так сказать ремонтных работ :)
удалять рельсы или размешать два семафора с сигналами в разную сторону это очевидная глупость для ограничения маршрута по данному участку дороги
а теперь про то что радует :)
1)под мостами можно размешать рельсы хоть вдоль хоть поперек
2)на туннелях можно строить мосты :)(используя их как насыпь)
3)использовать туннели для быстрого заезда в гору (хотя это не логично без потери в скорости)
ну как то так :))
про ошибки в русификации я промолчу :)
в целом игра понравилась :)
[цитировать] [жалоба]
#187 написал: sVIP (18 мая 2019 09:07)
а хорошая игрушка :) (затягивает немного)
хоть я и не фан подобных игр :))
[цитировать] [жалоба]
#186 написал: xDaniCh (11 мая 2019 18:27)
Цитата: Опытный Геймер
Когда это "Машинки" (кто не понял название игры) стали поездами? :hmmm:

Разработчик из Польши, очевидно, что по польски это наверно оно и означает, может скорее даже механизм лучше слово будет...
[цитировать] [жалоба]
#185 написал: Опытный Геймер (11 мая 2019 12:41)
Когда это "Машинки" (кто не понял название игры) стали поездами? :hmmm:
[цитировать] [жалоба]
#184 написал: xDaniCh (28 апреля 2019 19:56)
Вроде как вышло обновление в экспериментальной версии с 5 эпохой. Жду обновляшки :)
[цитировать] [жалоба]
#183 написал: Valdemarzx (19 февраля 2019 21:14)
Цитата: dekvas
Умник! Разве игра не должна делать это автоматически?

Не забываем что это пиратская игра.
[цитировать] [жалоба]
#182 написал: Glukkon (8 октября 2018 18:18)
Скриншотики обновить бы...
[цитировать] [жалоба]
#181 написал: cR1t1 (7 октября 2018 12:38)
Обновку с ерой пож
[цитировать] [жалоба]
#180 написал: Doan (10 августа 2018 22:44)
Цитата: Insolent
Хм, с первых минут видно казуальщину: поезда на станциях разворачиваются с помощью магии... Действительно, зачем нужно прокладывать пути для разворота, когда есть телепортация.

В настройках есть опция для таких как ты, она включает реалистичную физику разварота.
[цитировать] [жалоба]
#179 написал: dekvas (7 августа 2018 21:08)
Цитата: Cloverfield
Умники! Создайте папку "saves" в корне игры и, о чудо!, игру можно будет сохранить!

Умник! Разве игра не должна делать это автоматически?
[цитировать] [жалоба]
#178 написал: Insolent (30 июля 2018 13:40)
Цитата: Ghoo
С первых слов видно человек не разбирался: в настройки не заходил... Действительно зачем смотреть доступные опции, когда можно писать "казуальщина"

Ложь.
Опция переключения разворота на платформе всегда ВКЛ, её нельзя изменить(реверс это про другое). Более того: эта настройка доступна только при создании новой игры и никогда более.
Цитата: Alexsandr
на станциях устройство разворота на 180 градусов

Разве что на гигантских сортировочных станциях. В обычных условиях используются лишь тупиковые пути.
В любом случае его могли легко реализовать через покупное здание, а в обычном случае - кольцевую никто не отменял.
[цитировать] [жалоба]
#177 написал: Alexsandr (27 июля 2018 16:25)
Цитата: Insolent
Хм, с первых минут видно казуальщину: поезда на станциях разворачиваются с помощью магии... Действительно, зачем нужно прокладывать пути для разворота, когда есть телепортация.

Ни какой магии существует на станциях устройство разворота на 180 градусов локомотива и вагонов, просто в играх его не реализовывают.
Замучишся каждый вагон кликая через него пропускать.
[цитировать] [жалоба]
#176 написал: Ghoo (27 июля 2018 14:43)
Цитата: Insolent
Хм, с первых минут видно казуальщину: поезда на станциях разворачиваются с помощью магии... Действительно, зачем нужно прокладывать пути для разворота, когда есть телепортация.

С первых слов видно человек не разбирался: в настройки не заходил... Действительно зачем смотреть доступные опции, когда можно писать "казуальщина"
[цитировать] [жалоба]
#175 написал: ERROR_404 (22 июля 2018 08:59)
Цитата: Insolent
Хм, с первых минут видно казуальщину: поезда на станциях разворачиваются с помощью магии... Действительно, зачем нужно прокладывать пути для разворота, когда есть телепортация.

Эта телепортация и была основанная с первых минутах первой версии.
[цитировать] [жалоба]
Вы можете оставить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Обязательно прочтите: правила и ответы на частые вопросы.
5-3=?