Telegram TutTopGame

Скачать

Battle Brothers v1.5.0.15b + версия на русском

Новости
Battle Brothers v1.5.0.15b + версия на русском


Battle Brothers – это пошаговая стратегия со случайно генерируемыми уровнями. Действия происходят в альтернативной реальности, где магия и рыцари - обыденное дело. Вы являетесь главарем банды и пытаетесь быстро и легко разбогатеть. Но судьба вам приготовила совершенно другую роль. Во время ваших путешествий в стране началась полномасштабная война и теперь только вы способны остановить захватчика и спасти страну от полного разрушения. В «Battle Brothers» реализована случайная генерация уровней, то есть, каждая новая игра будет содержать совершенно другую местность, а персонажи и поля сражений изменятся. При этом мир полностью открыт, вы сами решаете какие задания выполнять и куда вам двигаться. Хорошо подумайте, прежде чем вступать в неравный бой, ведь потеряв лучших солдат, вы больше не сможете восстановить их и их боевой опыт.





Во время боя, во внимание стоит брать даже мельчайшие аспекты, начиная от рельефа местности, заканчивая умениями своих бойцов и слабостями соперника. Старайтесь оснастить своих бойцов лучшим оружием, ведь порой один хорошо экипированный боец заменит двух-трех обычных бойцов. Battle Brothers не позволит вам использовать одну и ту же тактику постоянно, ведь соперник будет постоянно меняться, так же, как и его умения.

Дополнения (DLC):
- Lindwurm
- Blazing Deserts

Системные требования:
✔ Операционная система: Windows XP, 7, 8, 10
✔ Процессор: 1,2 GHz
✔ Оперативная память: 1 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB
✔ Место на диске: 1500 Мб

Разработчик: Overhype Studios Gbr
Жанр: стратегия
Платформа: PC
Версия: 1.5.0.15b
Язык интерфейса: английский, русский

Также можете скачать версию на русском:
Battle Brothers v1.5.0.14 на русском - торрент


Размер: 1.6 Гб

Скачать Battle Brothers v1.5.0.15b - торрент
Battle Brothers
1.6 Гб
Скачать

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v




Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу


Комментариев (317)

#227 написал: 7amator7 (4 августа 2019 13:43)
Обновите пожалуйста версию с русификатором. Там 1.3.0.22 есть с обновленным русиком.
[цитировать] [жалоба]
#226 написал: WebSpy (18 июля 2019 20:10)
Абсолютно ужасная игра (в плане геймплея, сейчас объясню). В этой игре, от вас ничего не зависит, когда я прочитал что это некое подобие шахмат, решил что сейчас расслаблюсь и поиграю в НОРМАЛЬНУЮ стратегию, но нет, это оказалась Battle Brothers, взял самый лёгкий режим сложности, самую лёгкую экономику и самую лёгкую кампанию, так как с игрой ваще не знаком. Итого, взял первый квест, прихожу, квест был на атаку бандитов которые засели на сторожевой башне. Итог, я прихожу, отряд из 6-и человек (Двоих или троих я докупил, плюс экипировка, то бишь, моя армия выглядела приемлемо, это не какие-то обноски и кинжалики, у каждого было индивидульное оружие, у одного большой двуручный топор у другого мечь и щит, у третьего булава, короче, там был полный функционал на все случаи жизни), началась стычка, одного коцнул значит арбалетом, далее враги сблизились с моими ребятами, началась драка, атакую тремя своими людьми, каждый по промаху, ни единого попадания, супер, шикарные шахматы народ, в шахматах как раз есть промах, уже представляю как какой нибудь Ферзь атакует пешку а ему говорят "Нельзя, ты промазал, теперь атакует пешка" и итоге вы теряете ферзя, потому что пешка не промазала)))
Вот тут кстати, та же ситуация, мы то промазали, а враги по удару нанесли и нанесли урон, итого, мои коцаные и мораль упала не до нуля, но уже заставляет напрячься, в итоге, еле еле мы затыкали двоих других врагов, а в момент вражеского хода, были убиты три моих "фигуры", хех, отличные шахматы, отличная игра, у меня всё
[цитировать] [жалоба]
#225 написал: st2050 (28 июня 2019 12:01)
Надоели бесталанные братья? Вышла новая версия мода Ultra Bros, есть в Нексусе. В ней реализован рандомайзер талантов (звездочек), срабатывающий непосредственно при найме вместо того что было сгенерировано игрой. Нашли брата с нужным бакграундом и трейтами? Сохраняемся, нанимаем, смотрим где звездочки.
Количество доступных звездочек и частоту их выпадения можно регулировать в файле gmod_config.js. Например, настройки MaxTalents = 6 и TalentFrequency = [1,19,30,50] дают выпадение от 1 до 3 звездочек в шести характеристиках с вероятностью от 19 до 50 соответственно. Жаль только что для новой попытки нужно сейв загружать - кнопку перебора талантов как в римворлде еще не сделали.
Помимо этого мод известен тем что удобно сортирует статы братьев, позволяет апать все характеристики при левелапе, а также совсем уж читерской фичей брать брать любые перки бесплатно в любом количестве.
С тех пор как я играл новых модов вообще много привалило, может еще раз поиграю теперь.
[цитировать] [жалоба]
#224 написал: Leonardus (16 июня 2019 21:28)
Обновите игру пождалуйста вышла версия 1.3.0.22
[цитировать] [жалоба]
#223 написал: Ni_Ra (10 июня 2019 00:55)
Цитата: Dredmur
Есть ДЛС Warriors of North ?
Да, дополнение в наличии.
[цитировать] [жалоба]
#222 написал: Dredmur (9 июня 2019 10:42)
Есть ДЛС Warriors of North ?
[цитировать] [жалоба]
#221 написал: 2 (28 мая 2019 12:32)
Торрент с версией v1.3.0.19 не загружается. Встаньте на раздачу, пожалуйста.
[цитировать] [жалоба]
#220 написал: Miruem (26 мая 2019 23:32)
Всем привет есть русификатор для v1.3.0.18 от ZoG правда beta версия.
Почему не обновить рус версию.
[цитировать] [жалоба]
#219 написал: 1 (23 мая 2019 12:55)
Спасибо за обновление!
[цитировать] [жалоба]
#218 написал: 1 (21 мая 2019 21:06)
Обновите.
[цитировать] [жалоба]
#217 написал: balgor (10 мая 2019 19:54)
хочется игру купить, но с длс это черт побери дорого, даже со скидкой дорого
[цитировать] [жалоба]
#216 написал: boduk (10 мая 2019 18:04)
King Of The North!
[цитировать] [жалоба]
#215 написал: Yan424 (9 мая 2019 20:14)
Доступны новые DLC и новый руссик, слейте :)
[цитировать] [жалоба]
#214 написал: Antolog78 (9 мая 2019 20:05)
Всё жду ДЛС :D Warriors of the North
[цитировать] [жалоба]
#213 написал: ЖеКаМ (17 марта 2019 07:33)
Подскажите в 1.2.0.25 не активна хижина ведьмы и монолит(играю на английской). Переустановка не помогала, может кто сталкивался ?
[цитировать] [жалоба]
#212 написал: Guest (16 февраля 2019 01:38)
Цитата: Asir
Какой бред новые юниты.
Например Кошмары. Единственная возможная тактика брать всей группе перк "Мастер кижалов" ради 3-х ударов в раунд, иначе они просто заспамят фантомами. На "новичке" может еще и прокатит другая тактика, но начиная с "ветерана" альтернатив нет.
Обещанные в дневниках разработчиков скилы (погружение в кошмар воина и необходимость его будить союзниками) так и не увидел...


Будешь смеяться - это было. Людям не очень понравилось (ибо тогда тактика была раздевать до гола и гонять голыми мужиками монстров), а так хоть динамика в бою... Впрочем, Альфы (или Кошмары, как ты их назвал) сами по себе г... редкое
[цитировать] [жалоба]
#211 написал: Asir (2 февраля 2019 17:13)
Какой бред новые юниты.
Например Кошмары. Единственная возможная тактика брать всей группе перк "Мастер кижалов" ради 3-х ударов в раунд, иначе они просто заспамят фантомами. На "новичке" может еще и прокатит другая тактика, но начиная с "ветерана" альтернатив нет.
Обещанные в дневниках разработчиков скилы (погружение в кошмар воина и необходимость его будить союзниками) так и не увидел...
[цитировать] [жалоба]
#210 написал: Yasha_Lava (1 февраля 2019 15:58)
Цитата: Irish_Bastard
Кто знает тут все переведено или частично?...потому что в прошлой версии квесты не переведены

Переведено не всё.
[цитировать] [жалоба]
#209 написал: Irish_Bastard (31 января 2019 20:03)
Кто знает тут все переведено или частично?...потому что в прошлой версии квесты не переведены
[цитировать] [жалоба]
#208 написал: xSDx (20 января 2019 20:08)
А что в 24 нового ?
[цитировать] [жалоба]
#207 написал: BeTePaH_BouHbl (25 декабря 2018 21:46)
бета версию перевода уже выложили на ZoG
[цитировать] [жалоба]
#206 написал: Tayzer (25 декабря 2018 21:41)
а перевод на русский будет? или мне на анг. версии начинать?
[цитировать] [жалоба]
#205 написал: Caites (24 декабря 2018 19:52)
Цитата: gd
Цитата: Caites
Цитата: gd
Цитата: Neitan
как игра зашла поклоникам меча и магии ?

да неплохо пошло давно такой стратегии не гамал, конечно но есть куча минусов русик не полный текстуры монахов пропали, ии тоже легко обманывается например ставятся в первую линию танки копьеносцы по флангам в макс броне делают в начале боя стену копьев и мобы вместо того чтобы окружать по флангам идут по центру на дд но в целом норм игра


видно что человек не играл дольше 20 игровых дней на высокой сложности. только разбойники (и только если у них меньше 3 лучников), будут ломиться на копья. все остальные посмееются над твоей тактикой. гоблины отфланкуют на волках и засыпят отравленными стрелами, орки или альпы разнесут твой строй таранящми ударами, а хекса так просто обратит твоих копейщиков против тебя.


не знаю что тебе видно но факт остается фактом на любом уровни сложности ии оценивает опасность твоих юнитов и делает фокус на атаку менее защищенных, если делать двух крайних замыкающих более опасными за счет стены копий волна мобов растекается равномерно по линии, если нет на крайних у тебя будет висеть два слоя а по центру только один, так что пробуй и не благодари, работает на всех типах быстрых медленных и даже дистанционных противниках


какие к черту быстрые медленные противники? повторяю для упертых - альпам плевать на твои копья, на максимальной сложности они ломают строй и по ним не попадают твои копейщики. стрелкам гоблинов тоже плевать на этот абуз построения который известен с момента выхода игры. и удачи с таки построением против 4+ хексей, все лягут. вся эта дешевая тактика работает теперь только против бандитов и других груп наемников на сложности не выше средней.
[цитировать] [жалоба]
#204 написал: gd (24 декабря 2018 18:19)
Цитата: Caites
Цитата: gd
Цитата: Neitan
как игра зашла поклоникам меча и магии ?

да неплохо пошло давно такой стратегии не гамал, конечно но есть куча минусов русик не полный текстуры монахов пропали, ии тоже легко обманывается например ставятся в первую линию танки копьеносцы по флангам в макс броне делают в начале боя стену копьев и мобы вместо того чтобы окружать по флангам идут по центру на дд но в целом норм игра


видно что человек не играл дольше 20 игровых дней на высокой сложности. только разбойники (и только если у них меньше 3 лучников), будут ломиться на копья. все остальные посмееются над твоей тактикой. гоблины отфланкуют на волках и засыпят отравленными стрелами, орки или альпы разнесут твой строй таранящми ударами, а хекса так просто обратит твоих копейщиков против тебя.


не знаю что тебе видно но факт остается фактом на любом уровни сложности ии оценивает опасность твоих юнитов и делает фокус на атаку менее защищенных, если делать двух крайних замыкающих более опасными за счет стены копий волна мобов растекается равномерно по линии, если нет на крайних у тебя будет висеть два слоя а по центру только один, так что пробуй и не благодари, работает на всех типах быстрых медленных и даже дистанционных противниках
[цитировать] [жалоба]
#203 написал: Caites (23 декабря 2018 09:28)
Цитата: NightFirefly
Не заметил особых сложностей в игре. Человек нагнетает. Главное - не ставить выше "новичка", если хардкор вам утомителен.
И еще важнее - нужен хороший сид карты. Поделюсь найденным на реддите: LJRCZRHGSG


хороший сид, только его уже постили тут
[цитировать] [жалоба]
#202 написал: NightFirefly (23 декабря 2018 08:51)
Не заметил особых сложностей в игре. Человек нагнетает. Главное - не ставить выше "новичка", если хардкор вам утомителен.
И еще важнее - нужен хороший сид карты. Поделюсь найденным на реддите: LJRCZRHGSG
[цитировать] [жалоба]
#201 написал: Caites (21 декабря 2018 22:05)
Цитата: st2050
Цитата: Caites
ты удивишься, но большинство тех кто еще играют в походовки, ждут от игры именно баланса и хардкора.

Спасибо за ответ - интересный и логичный.
Я не удивлюсь, а писал вывод немного о другом. Относительно небольшое количество любителей трудных тактических шахмат - хоть и "верный электорат", но не массовый. Для масс нужен приключенческий, упрощенный режим. И грусть от усложнения игры заметна в комментариях зрителей на онлайн-стримах. Многие смотрят на геймплей мастера, но сами не решаются долго играть с такими сложностями.
Вот и я играл в это лишь из-за затянувшейся разработки второй версии Mount and Blade. Т.е. тоже не любитель тактических шахмат, а лишь как временная забава. "Жить в игре" без возможности не слишком хардкорых приключений для многих - неподъемный вариант. В из MNB люди не вылезали по 2-3 года, принимая во внимание моды и новые редакции. Пока ждём новой версии, приходится переключаться на что-то другое. И "пожить" подольше в Battle Brothers теперь для меня уж слишком трудно.
Надеюсь, теперь понятнее что я хотел сказать. Еще раз спасибо за ответ, имхо он хорошо дополнил обсуждение.


все правильно говоришь, игра хоть и явление, но в целом супернишевая, для казуальных масс это вообще "рожи торчащие из канализационного люка", для MnB'шников тут простоват метагейм да и визуала мало, упор на проникнуться чтивом и разобраться с механикой. даже не всем фанам походовок подойдет, потому что банально кор геймплей очень однообразный - бой стенка на стенку.

только для задротов, которым вместо отдыха и впечатлений подавай задачки посложнее :)
[цитировать] [жалоба]
#200 написал: st2050 (21 декабря 2018 20:21)
Цитата: Caites
ты удивишься, но большинство тех кто еще играют в походовки, ждут от игры именно баланса и хардкора.

Спасибо за ответ - интересный и логичный.
Я не удивлюсь, а писал вывод немного о другом. Относительно небольшое количество любителей трудных тактических шахмат - хоть и "верный электорат", но не массовый. Для масс нужен приключенческий, упрощенный режим. И грусть от усложнения игры заметна в комментариях зрителей на онлайн-стримах. Многие смотрят на геймплей мастера, но сами не решаются долго играть с такими сложностями.
Вот и я играл в это лишь из-за затянувшейся разработки второй версии Mount and Blade. Т.е. тоже не любитель тактических шахмат, а лишь как временная забава. "Жить в игре" без возможности не слишком хардкорых приключений для многих - неподъемный вариант. В из MNB люди не вылезали по 2-3 года, принимая во внимание моды и новые редакции. Пока ждём новой версии, приходится переключаться на что-то другое. И "пожить" подольше в Battle Brothers теперь для меня уж слишком трудно.
Надеюсь, теперь понятнее что я хотел сказать. Еще раз спасибо за ответ, имхо он хорошо дополнил обсуждение.
[цитировать] [жалоба]
#199 написал: Caites (21 декабря 2018 20:02)
Цитата: st2050
В новых версиях ощутимо поменяли баланс. Из игры исчезают последние остатки аркадности, превращая её в слишком утомительную борьбу за выживание.
Некоторые новые враги требуют очень специальных тактик или специальное оружие (например, победить ходячие деревья можно только оружием, ломающим щиты).
Продолжают выпиливать имбовые перки. В этот раз жертвой пал перк Преимущество длины, который совсем уже не торт. Короч, читайте описание прежде чем активировать привычный перк.
Ощутимо снизилось количество талантливых рекрутов. Генерация рекрутов, которая раньше происходила при первом посещении поселения, теперь происходит при старте игры. Т.е. набрать приличный отряд за 3 дня однократным объездом карты с загрузками перед первым посещением пока не выпадет хороший набор рекрутов - теперь такое не прокатывает. Получив с помощью Cheat Engine миллион денег приличный отряд можно набрать за 15-60 игровых деней в зависимости от везения, терпения и вашего перфекционизма. Миллион нужен чтобы выкупать всех рекрутов, тогда через день произойдет новая генерация. И да, такой метод набора отряда очень утомителен.
Имхо продолжающееся ужесточение баланса лишь снизит массовую популярность игры. Потому что всегда остаётся вариант накрутить навыки бойцов через редактирование файла сохранения, пройти один раз как интересное приключение. А без такого читерства с такими сложностями как сейчас - сомневаюсь что у многих будет время и желание проходить повторно. Кроме фанатов игры конечно.


ты удивишься, но большинство тех кто еще играют в походовки, ждут от игры именно баланса и хардкора. и мысли о читах у них даже не возникают.
[цитировать] [жалоба]
#198 написал: st2050 (21 декабря 2018 19:55)
* В новых версиях ощутимо поменяли баланс. Из игры исчезают последние остатки аркадности, превращая её в слишком утомительную борьбу за выживание.
* Некоторые новые враги требуют очень специальных тактик или специальное оружие (например, победить ходячие деревья можно только оружием, ломающим щиты).
* Продолжают выпиливать имбовые перки. В этот раз жертвой пал перк Преимущество длины, который совсем уже не торт. Короч, читайте описание прежде чем активировать перк, к которому вы привыкли раньше.
* Ощутимо снизилось количество талантливых рекрутов. Генерация рекрутов, которая раньше происходила при первом посещении поселения, теперь происходит при старте игры. Т.е. набрать приличный отряд за 3 дня однократным объездом карты с загрузками перед первым посещением пока не выпадет хороший набор рекрутов - теперь такое не прокатывает. Получив с помощью Cheat Engine миллион денег приличный отряд можно набрать за 15-60 игровых деней в зависимости от везения, терпения и вашего перфекционизма. Миллион нужен чтобы выкупать всех рекрутов, тогда через день произойдет новая генерация. И да, такой метод набора отряда очень утомителен.
* Имхо продолжающееся ужесточение баланса лишь снизит массовую популярность игры. Потому что пройти игру как интересное приключение можно лишь сильно накрутив навыки бойцов через редактирование файла сохранения. А без такого читерства с такими сложностями как сейчас - сомневаюсь что у многих будет время и желание проходить повторно. Кроме фанатов игры конечно.
[цитировать] [жалоба]
Вы можете оставить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Обязательно прочтите: правила и ответы на частые вопросы.
Вы прочитали правила?