Скачать

Kenshi v0.99.16 - игра на стадии разработки

Новости
Kenshi v0.99.16 - игра на стадии разработки


Kenshi – это RPG песочница с открытым миром, где вы не являетесь центром вселенной или супергероем, вы - такой же, как и другие, и единственный верный способ выжить - это примкнуть к какой-либо группировке. Не ждите системы уровней, не думайте, что станете всемогущим. Даже малейшее ранение делает вас значительно слабее, например, поранив руку, придется держать меч одной рукой. В Kenshi вас ждет полная свобода действий и реалистичный мир, в котором, чтобы выжить, придется сильно постараться. По какому пути пойти – решать вам. Только запомните: делайте то, что лучше всего у вас получается - только так в игре можно чего-то добиться.

Kenshi v0.99.16 - игра на стадии разработки Kenshi v0.99.16 - игра на стадии разработки

Kenshi v0.99.16 - игра на стадии разработки Kenshi v0.99.16 - игра на стадии разработки


Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10 - только для 64 бит!
✔ Процессор: Dual-core 64-bit
✔ Оперативная память: 6 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: Pixel shader 3.0 capable card
✔ Место на диске: 14 Гб

Жанр: RPG
Разработчик: Lo-Fi Games
Платформа: PC
Версия: 0.99.16 - игра на стадии разработки
Язык интерфейса: английский, русский
Язык озвучки: английский

Также можете скачать русификатор:
версия из steam мастерской v14.08.2018

Размер: 6,19 Гб

Скачать Kenshi v0.99.16 - торрент
Kenshi
6,19 Гб
Скачать

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v




Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу


Комментариев (630)

#630 написал: Caites (Вчера, 19:39)
Цитата: Dodger9
Цитата: Caites
86 патчей до релиза. инфа сотка, звонил крису.

Lo-Fi Games is pleased to announce, after a long total of 12 years in development from the moment Chris first created it… Kenshi will reach full release 1.0 on December 6th 2018.

До 6 декабря успеют 86 выпустить? :)


там с годом опечатка, 2019 должно быть. ждите патча к новости, поправят.
[цитировать]
#629 написал: Dodger9 (15 ноября 2018 21:38)
Цитата: Caites
86 патчей до релиза. инфа сотка, звонил крису.

Lo-Fi Games is pleased to announce, after a long total of 12 years in development from the moment Chris first created it… Kenshi will reach full release 1.0 on December 6th 2018.

До 6 декабря успеют 86 выпустить? :)
[цитировать]
#628 написал: Caites (14 ноября 2018 20:49)
86 патчей до релиза. инфа сотка, звонил крису.
[цитировать]
#627 написал: Tris (14 ноября 2018 20:33)
Цитата: Caites
осталось 87 патчей до релиза

хха, а кто сказал что не будет 0.99.99.хх или любой другой нумерации апдейтов, пока разраб не будет удовлетворён продуктом и не объявит его релиз -_-
[цитировать]
#626 написал: reed33 (14 ноября 2018 07:21)
добавили бы возможность связывать оглушённых персонажей и возить на животных.
а также транспорт для 4 и 8 членов отряда .
а также хотелось бы иметь возможность порабощать тех персонажей которые оглушены
[цитировать]
#625 написал: Caites (13 ноября 2018 21:19)
осталось 87 патчей до релиза
[цитировать]
#624 написал: Kvant YT (13 ноября 2018 20:40)
0.99.12
-Бандитские отряды,предназначенные , чтобы« занять »ваш город духом, даже если они потерпели поражение, вызвав ошибки и неприятности. Теперь они не будут занимать город, если они будут побеждены.
- Исправлена ​​ошибка с уникальными персонажами, которые присоединяются к игроку, который получает от них, их отношения с фракциями, что может вызвать неправильные диалоги и военные кампании.
-NPC больше не могут порабощать, грабить или мяснуть кого-либо, пока они сами мертвые
-NPC на турелях теперь также будут стрелять в что-нибудь, попадая в своих соотечественников, иногда они не помогли бы, если бы они были разными фракциями
-Исправил еще одну случайную ошибку «не употреблять еду в городе»
-Бандитские Шеки отношения теперь могут ухудшаться, поэтому они не остаются нейтральными навсегда
- Открытие рабских кандалов теперь, считается преступлением «освобождения рабов», а не кражей со взломом
-Похват перетаскивания игрока из общего хранилища
-Исправленные персонажи,которые после переноса исчезают при открытии меню отряда
-Создан цвет бороды на персональной модели для некоторых комбинаций причесок
-Изготовил физику(ragdoll погуглите) для наземных летучих мышей
-Исправленные персонажи с чередованием в отряды, которые были сохранены пустыми
-Предметы находящиеся в здании во время,демонтажа падают на землю
[цитировать]
#623 написал: Kvant YT (13 ноября 2018 20:39)
0.99.13
-Кнопки мыши теперь переконфигурируются
-Большое исправление, останавливающие "саморазрушение" Шекских городов
-Исправленые торговые караваны, идущие в какие-то бандитские укрытия и начинающие бой
-Исправлена городская реакция,которая меняет иногда отсутствующую часть города, когда город охватывает несколько зон, поэтому сохранились бы некоторые старые жители
-При осовобождении красных рабов это будет считаться «освобождением рабов», а не похищениями
-Соединенная недосягаемая крыша металлической настилки
[цитировать]
#622 написал: Александр Тырон (9 ноября 2018 22:06)
Цитата: San4
Пусть доделывают, еще много чего нужно добавить перебалансить.
Рабство,авто торговлю с поселением,пару квестов на поднятие репутаци,приручение живности,репутацию,побольше животных,боссов,случ генерацию мира...
Думаю на версии 1.1.0 будет интересно, с такими темпами разработки еще год ждать.

Генерации мира не будет в принципе. Даже надеятся не стоит.
На счёт репутации... Что вас не устраивает? Или хотите репу как в симсах (каждое тело своя репа)?
[цитировать]
#621 написал: San4 (8 ноября 2018 14:15)
Пусть доделывают, еще много чего нужно добавить перебалансить.
Рабство,авто торговлю с поселением,пару квестов на поднятие репутаци,приручение живности,репутацию,побольше животных,боссов,случ генерацию мира...
Думаю на версии 1.1.0 будет интересно, с такими темпами разработки еще год ждать.
[цитировать]
#620 написал: Caites (8 ноября 2018 13:29)
Цитата: Amir
А когда будет релиз?


казалось бы - сразу после 0.99.9. но нет, сумрачный британский гений решил уйти в сотые. ждем еще 89 патчей. или больше, если хитрец решится на тысячные.
[цитировать]
#619 написал: a-Postal (8 ноября 2018 10:43)
Цитата: a-Postal
Цитата: Caites
чисто любопытно, раз карта теперь вся, что еще должно появиться, чтобы состоялся релиз ака версия 1.0?

они ещё живности обещали, где-то порядка 10-20 видов, плюс с десяток в виде элитных боссов

да, и ещё рабство должно нормально заработать, щас то оно только для ИИ работает
[цитировать]
#618 написал: Tris (7 ноября 2018 14:12)
такой сырятине, как текущий кенщи, релиза как своих ушей не видать... да и моды его не спасут, их раз-два и обчёлся
[цитировать]
#617 написал: Amir (6 ноября 2018 17:00)
А когда будет релиз?
[цитировать]
#616 написал: a-Postal (5 ноября 2018 15:43)
Цитата: Caites
чисто любопытно, раз карта теперь вся, что еще должно появиться, чтобы состоялся релиз ака версия 1.0?

они ещё живности обещали, где-то порядка 10-20 видов, плюс с десяток в виде элитных боссов
[цитировать]
#615 написал: Stilfe (5 ноября 2018 10:17)
Уже вышла 0.99.8

[цитировать]
#614 написал: Arrrt (4 ноября 2018 16:37)
Цитата: kiber98
уже вышла 99.7, физкульт-update

Как админы сайта так апдейты оперативно клепают. На оф сайте игры еще только 0.99.5 на реддите 0.99.6 есть описание. А вот для 0.99.7 патчноут вообще найти не могу )))
Хотя там походу в 0.99.6 баги есть. Меня разок выкинуло и часть оружия пропало с персонажей.
[цитировать]
#613 написал: Asir (4 ноября 2018 01:34)
Цитата: Caites
чисто любопытно, раз карта теперь вся, что еще должно появиться, чтобы состоялся релиз ака версия 1.0?


Писали что должны еще добавить квесты.
[цитировать]
#612 написал: BreadBad (3 ноября 2018 16:57)
Цитата: Caites
чисто любопытно, раз карта теперь вся, что еще должно появиться, чтобы состоялся релиз ака версия 1.0?

В игре довольно много багов и вещей, которые требуют доработки.
[цитировать]
#611 написал: Caites (3 ноября 2018 09:57)
чисто любопытно, раз карта теперь вся, что еще должно появиться, чтобы состоялся релиз ака версия 1.0?
[цитировать]
#610 написал: kiber98 (2 ноября 2018 23:48)
уже вышла 99.7, физкульт-update
[цитировать]
#609 написал: Arrrt (28 октября 2018 14:05)
Цитата: варвр
v0.99.4
эта версия одна нервотрепка - то не хотят строить, то не хотят предметы перетаскивать в разные хранилища, то зайти не могут в только что построенный дом... а главное вначале игры особо не проявляется, а начинается всё не много дальше по игре... в общем ну его нафиг... поиграю в предыдущую версию.))

С входом в дома и раньше были проблемы, там в управлении вконце есть сочетание клавиш, если его нажать то начнут входить. Но лучше такой дом перестроить
[цитировать]
#608 написал: варвр (28 октября 2018 00:54)
v0.99.4
эта версия одна нервотрепка - то не хотят строить, то не хотят предметы перетаскивать в разные хранилища, то зайти не могут в только что построенный дом... а главное вначале игры особо не проявляется, а начинается всё не много дальше по игре... в общем ну его нафиг... поиграю в предыдущую версию.))
[цитировать]
#607 написал: Arrrt (27 октября 2018 03:10)
Цитата: Ведьмак
Цитата: a-Postal
Цитата: ssdgs
может кто нибудь подсказать, на чем прокачивать персонажа дальше ? (игра в соло) когда у моего перса статы в пределах 50-60 уровня. пробовал на черных гариллах, статы будто стоят на месте... (
про живоглотов вообще молчу... тупо врываюсь в гнезда, целыми пачками их разбираю, а толку никакого... (
пробовал на роботах, на левиафанах... в пару ударов меня мочат... жесть какая то...

мне кажется лимит стоит на прокачку в 60 максимум, но попробуй отряды скелетов в пепельных землях сносить, можешь в цитадель к лорду второй(или первой... не помню точно) империи сходить, у него навыки по сотке, если вырубить и похитить, на нём хорошо качаться можно будет

Играю недолго - но прокачал уворот до 73+. Секрет в снижении своих показателей. Есть рюкзаки режущие уворот до 20-25%. Всё некогда было дальше довести, но думаю до 100 дойду легко.
+ Еще важен навыки противника, в схватке со слабым противником и навыки будут расти медленно. Я планирую в идеале делать так: вырубить и утащить какого-то бандита с большой наградой. Посадить в клетку, одеть в топовую броню, самому одеться и канатами друг друга лупить день на пролёт... Главное чтобы при этом тебя не прибили. Отягощения и рюкзаки со снаряжением по вкусу, главное лучшая броня от режущего.


Хехе, а я так уже делаю, похитил короля жуков одел его в желтую тяжелую броню (в идеале мастерскую), вооружил его самой фиговой катаной и своих по несколько человек к нему загоняю и они там качаются, тоже самым фиговым оружием (рубачи качаю). Можно еще поломанных скелетов сажать, с ними может чуть проще, но у них уровень ниже. Чем у топовых НПС.
Главная фишка это правильно организовать тюрьму. Дело в том, что они могут сбежать, остальные войны будут бегать помогать, поэтому на базе лучше не делать. Мой способ это сделать отдельное небольшое ограждение напротив выхода с базы, а в нем поставить топовое круглое здание, и клетки в центре на одном из этажей (у меня первый). А на втором этаже поставить кровати и ремкровати. Круглое здание нужно, чтоб твоих войнов не заталкивали в угол, потому, что он просто перестает отбиваться.
А там уже берешь 2 и больше война, открываешь ворота этой базы тюрьмы, входишь, закрываешь, и там уже в здание тоже закрываешь дверь. И пока один или два воюет, остальные лечатся, и так по кругу. А на основной базе никто не пытается помогать воевать, работают как надо.
Я даже всем своим не скелетам ручки и ножки поотсекал, так-как протезы гораздо круче ))) В этой тренировочной тюрьме легче контролировать медицину и можно просто дождаться пока конечность сама отпадет, отлеживаясь на верху возле кроватей )))
[цитировать]
#606 написал: Ведьмак (23 октября 2018 11:57)
Цитата: a-Postal
Цитата: ssdgs
может кто нибудь подсказать, на чем прокачивать персонажа дальше ? (игра в соло) когда у моего перса статы в пределах 50-60 уровня. пробовал на черных гариллах, статы будто стоят на месте... (
про живоглотов вообще молчу... тупо врываюсь в гнезда, целыми пачками их разбираю, а толку никакого... (
пробовал на роботах, на левиафанах... в пару ударов меня мочат... жесть какая то...

мне кажется лимит стоит на прокачку в 60 максимум, но попробуй отряды скелетов в пепельных землях сносить, можешь в цитадель к лорду второй(или первой... не помню точно) империи сходить, у него навыки по сотке, если вырубить и похитить, на нём хорошо качаться можно будет

Играю недолго - но прокачал уворот до 73+. Секрет в снижении своих показателей. Есть рюкзаки режущие уворот до 20-25%. Всё некогда было дальше довести, но думаю до 100 дойду легко.
+ Еще важен навыки противника, в схватке со слабым противником и навыки будут расти медленно. Я планирую в идеале делать так: вырубить и утащить какого-то бандита с большой наградой. Посадить в клетку, одеть в топовую броню, самому одеться и канатами друг друга лупить день на пролёт... Главное чтобы при этом тебя не прибили. Отягощения и рюкзаки со снаряжением по вкусу, главное лучшая броня от режущего.
[цитировать]
#605 написал: a-Postal (22 октября 2018 18:38)
Цитата: ssdgs
может кто нибудь подсказать, на чем прокачивать персонажа дальше ? (игра в соло) когда у моего перса статы в пределах 50-60 уровня. пробовал на черных гариллах, статы будто стоят на месте... (
про живоглотов вообще молчу... тупо врываюсь в гнезда, целыми пачками их разбираю, а толку никакого... (
пробовал на роботах, на левиафанах... в пару ударов меня мочат... жесть какая то...

мне кажется лимит стоит на прокачку в 60 максимум, но попробуй отряды скелетов в пепельных землях сносить, можешь в цитадель к лорду второй(или первой... не помню точно) империи сходить, у него навыки по сотке, если вырубить и похитить, на нём хорошо качаться можно будет
[цитировать]
#604 написал: ssdgs (21 октября 2018 02:42)
может кто нибудь подсказать, на чем прокачивать персонажа дальше ? (игра в соло) когда у моего перса статы в пределах 50-60 уровня. пробовал на черных гариллах, статы будто стоят на месте... (
про живоглотов вообще молчу... тупо врываюсь в гнезда, целыми пачками их разбираю, а толку никакого... (
пробовал на роботах, на левиафанах... в пару ударов меня мочат... жесть какая то...
[цитировать]
#603 написал: st2050 (16 октября 2018 21:16)
Цитата: Andrew123
Как играть роботом? Каждый бой заканчивается тем , что мой персонаж умирает ...Бой с простыми бандитами или зверями не имеет значение , идет (Rooting) после этого идет смерть , я в шоке просто, как это робот так легко умирает, если человека хрен убьешь , то кома до поправки то просто вырублен ,а робота "Хоп " и умер... жесть


У меня было поселение в 12 роботов - собрал всех что есть на карте, а остальных с помощью экспорта игры (тогда на болотах в Акуле будет каждый раз дублироваться один из них).

Играть так: пока собираем команду, в бои не вступаем. Параллельно промышляем воровством, покупаем вьючных животных и копим бабло на базу в городе где есть всякие торговцы. Потом на базе делаем кровати для починки роботов. Фича игры про роботов такая: командой это военная машина, не требующая еды. Поэтому вообще нет смысла строить отдельную базу с фермами. В бою когда покоцают двух-трех из команды, остальные перегруппируются и чинят поврежденных, а потом довершают дело. Починка происходит быстро и в отличие от человеков сразу полностью. Поэтому за один рейд можно полностью вынести базу любых врагов.

Недоработка игры в том, что роботы тоже имеют прокачку силы и ловкости как у человеков. Было бы глупо предполагать что сила металлического механизма зависит от количества упражнений по переноске тяжестей, скорее наоборот - он должен изнашиваться.

В итоге скоро за роботов играть становится не интересно, т.к. развивать базу не нужно, а устраивать тотальный геноцид на карте грустно и скучно. В общем, баланс и характеристики роботов не проработаны и не логичны. Это всё потому что игра развивалась годами и шаг за шагом по мере разработки, а не на основе полного и четко проработанного сценария.

Слава роботам!
[цитировать]
#602 написал: Ender Men (16 октября 2018 14:50)
0.99.3
-Исправление для Неиграбельных персонажей (в основном рабы и рекруты), пропадавшие, когда ты уходил и возвращался в город. Импорт рекомендован для восстановления пропавших персонажей -Работа инженера больше не чинит разрушенные здания автоматически -Обновление японского перевода -Обновление португальского перевода
0.99.2
-Добавлены кожанные и кольчужные футболки для Хайвов (Рой) -Ковры больше нельзя построить, теперь они - предмет, который можно купить у торговцев или бросить на пол, чтобы разместить их -Добавлена новая шапка ИСПРАВЛЕНИЯ -Исправлены рандомные прыжки камеры, когда следишь за персонажем -Исправелены некоторые Неиграбельные персонажи, которые удалялись из мира, если они отключались или оказывались в заключении, просто "детектор убийства" был слишком чувствительным -Исправлены мертвые животные, появлявшиеся в списке торговца -Исправлены бинды клавиши циферной панели, которые не сохранялись
[цитировать]
#601 написал: Ведьмак (15 октября 2018 18:37)
Цитата: a-Postal
Цитата: Ведьмак
Цитата: a-Postal

Если сохранения долго грузятся это одно, если прогрузка местности это другое. Если ты постоянно сохранения на ССД идёт, то ты, во первых свой ССД быстрее убьёшь(у них средний срок службы при перезаписи по 12гб в день на 5-7лет рассчитан), а во вторых и частичная потеря данных может идти, потому только перенос и помогает.

Да и ещё забыл, добавить что при каждой перезаписи объём памяти ссд сокращается

Может да, а может и нет. Сохранение в среднем весит ~125 мегабайт. И так как я не сутками на пролёт играю то это не выходит за расчётные рамки в 12Гб в день.
Повреждение сохранений на SSD, звучит здраво но на врядле это так просто.
Но что-то переставлять на обычный диск игру не тянет...

У ссд есть проблема в ячейках из которых он состоит, чем чаще на него производится перезапись, тем менее надёжным он становится и объём его уменьшается. Тоесть каждая ячейка рассчитана на несколько десятков перезаписей. Через какое-то время вполне вероятно, что какие-то мёртвые ячейки(которые могут отмечаются как "только для чтения") могут мешать целостности информации при её считывании. Тоесть при перезаписи файла 100 на 001, он будет читаться как 101 или 000(что неверно) из-за чего случится ошибка.

Ну что-же придётся проверить диск на ошибки при игре...
[цитировать]
Вы можете оставить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Обязательно прочтите: правила и ответы на частые вопросы.
5-3=?
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера