Скачать

Kenshi v1.0.14

Новости
Kenshi v1.0.14


Kenshi – это RPG песочница с открытым миром, где вы не являетесь центром вселенной или супергероем, вы - такой же, как и другие, и единственный верный способ выжить - это примкнуть к какой-либо группировке. Не ждите системы уровней, не думайте, что станете всемогущим. Даже малейшее ранение делает вас значительно слабее, например, поранив руку, придется держать меч одной рукой. В Kenshi вас ждет полная свобода действий и реалистичный мир, в котором, чтобы выжить, придется сильно постараться. По какому пути пойти – решать вам. Только запомните: делайте то, что лучше всего у вас получается - только так в игре можно чего-то добиться.

Kenshi v1.0.14 Kenshi v1.0.14

Kenshi v1.0.14 Kenshi v1.0.14


Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10 - только для 64 бит!
✔ Процессор: Dual-core 64-bit
✔ Оперативная память: 6 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: Pixel shader 3.0 capable card
✔ Место на диске: 14 Гб

Жанр: RPG
Разработчик: Lo-Fi Games
Платформа: PC
Версия: 1.0.14
Язык интерфейса: английский, русский
Язык озвучки: английский

Также можете скачать стабильную версию:
Скачать Kenshi v1.0.12 - торрент


Размер: 5,47 Гб

Скачать Kenshi v1.0.14 - торрент
Kenshi
5,47 Гб
Скачать

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v




Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу


Комментариев (722)

#602 написал: Ender Men (16 октября 2018 14:50)
0.99.3
-Исправление для Неиграбельных персонажей (в основном рабы и рекруты), пропадавшие, когда ты уходил и возвращался в город. Импорт рекомендован для восстановления пропавших персонажей -Работа инженера больше не чинит разрушенные здания автоматически -Обновление японского перевода -Обновление португальского перевода
0.99.2
-Добавлены кожанные и кольчужные футболки для Хайвов (Рой) -Ковры больше нельзя построить, теперь они - предмет, который можно купить у торговцев или бросить на пол, чтобы разместить их -Добавлена новая шапка ИСПРАВЛЕНИЯ -Исправлены рандомные прыжки камеры, когда следишь за персонажем -Исправелены некоторые Неиграбельные персонажи, которые удалялись из мира, если они отключались или оказывались в заключении, просто "детектор убийства" был слишком чувствительным -Исправлены мертвые животные, появлявшиеся в списке торговца -Исправлены бинды клавиши циферной панели, которые не сохранялись
[цитировать]
#601 написал: Ведьмак (15 октября 2018 18:37)
Цитата: a-Postal
Цитата: Ведьмак
Цитата: a-Postal

Если сохранения долго грузятся это одно, если прогрузка местности это другое. Если ты постоянно сохранения на ССД идёт, то ты, во первых свой ССД быстрее убьёшь(у них средний срок службы при перезаписи по 12гб в день на 5-7лет рассчитан), а во вторых и частичная потеря данных может идти, потому только перенос и помогает.

Да и ещё забыл, добавить что при каждой перезаписи объём памяти ссд сокращается

Может да, а может и нет. Сохранение в среднем весит ~125 мегабайт. И так как я не сутками на пролёт играю то это не выходит за расчётные рамки в 12Гб в день.
Повреждение сохранений на SSD, звучит здраво но на врядле это так просто.
Но что-то переставлять на обычный диск игру не тянет...

У ссд есть проблема в ячейках из которых он состоит, чем чаще на него производится перезапись, тем менее надёжным он становится и объём его уменьшается. Тоесть каждая ячейка рассчитана на несколько десятков перезаписей. Через какое-то время вполне вероятно, что какие-то мёртвые ячейки(которые могут отмечаются как "только для чтения") могут мешать целостности информации при её считывании. Тоесть при перезаписи файла 100 на 001, он будет читаться как 101 или 000(что неверно) из-за чего случится ошибка.

Ну что-же придётся проверить диск на ошибки при игре...
[цитировать]
#600 написал: a-Postal (15 октября 2018 00:04)
Цитата: Ведьмак
Цитата: a-Postal

Если сохранения долго грузятся это одно, если прогрузка местности это другое. Если ты постоянно сохранения на ССД идёт, то ты, во первых свой ССД быстрее убьёшь(у них средний срок службы при перезаписи по 12гб в день на 5-7лет рассчитан), а во вторых и частичная потеря данных может идти, потому только перенос и помогает.

Да и ещё забыл, добавить что при каждой перезаписи объём памяти ссд сокращается

Может да, а может и нет. Сохранение в среднем весит ~125 мегабайт. И так как я не сутками на пролёт играю то это не выходит за расчётные рамки в 12Гб в день.
Повреждение сохранений на SSD, звучит здраво но на врядле это так просто.
Но что-то переставлять на обычный диск игру не тянет...

У ссд есть проблема в ячейках из которых он состоит, чем чаще на него производится перезапись, тем менее надёжным он становится и объём его уменьшается. Тоесть каждая ячейка рассчитана на несколько десятков перезаписей. Через какое-то время вполне вероятно, что какие-то мёртвые ячейки(которые могут отмечаются как "только для чтения") могут мешать целостности информации при её считывании. Тоесть при перезаписи файла 100 на 001, он будет читаться как 101 или 000(что неверно) из-за чего случится ошибка.
[цитировать]
#599 написал: Ведьмак (14 октября 2018 17:32)
Цитата: a-Postal

Если сохранения долго грузятся это одно, если прогрузка местности это другое. Если ты постоянно сохранения на ССД идёт, то ты, во первых свой ССД быстрее убьёшь(у них средний срок службы при перезаписи по 12гб в день на 5-7лет рассчитан), а во вторых и частичная потеря данных может идти, потому только перенос и помогает.

Да и ещё забыл, добавить что при каждой перезаписи объём памяти ссд сокращается

Может да, а может и нет. Сохранение в среднем весит ~125 мегабайт. И так как я не сутками на пролёт играю то это не выходит за расчётные рамки в 12Гб в день.
Повреждение сохранений на SSD, звучит здраво но на врядле это так просто.
Но что-то переставлять на обычный диск игру не тянет...
[цитировать]
#598 написал: a-Postal (13 октября 2018 11:08)

Если сохранения долго грузятся это одно, если прогрузка местности это другое. Если ты постоянно сохранения на ССД идёт, то ты, во первых свой ССД быстрее убьёшь(у них средний срок службы при перезаписи по 12гб в день на 5-7лет рассчитан), а во вторых и частичная потеря данных может идти, потому только перенос и помогает.

Да и ещё забыл, добавить что при каждой перезаписи объём памяти ссд сокращается
[цитировать]
#597 написал: a-Postal (13 октября 2018 11:06)
Цитата: Ведьмак
Цитата: a-Postal
Цитата: Ведьмак
Все хорошо, отличная игра! Если бы еще не было проблем с загрузкой...

чтобы загрузка проходила быстрей процессор более скоростной купи,небось и3 на 2,14 ггц стоит какой-нибудь и материнка десятого года

Проблемы не в скорости. SSD и AMD 4x3.8ГГЦ справляются... Но иногда загрузить сохранение можно только переносом игры.

Если сохранения долго грузятся это одно, если прогрузка местности это другое. Если ты постоянно сохранения на ССД идёт, то ты, во первых свой ССД быстрее убьёшь(у них средний срок службы при перезаписи по 12гб в день на 5-7лет рассчитан), а во вторых и частичная потеря данных может идти, потому только перенос и помогает.
[цитировать]
#596 написал: Ведьмак (10 октября 2018 21:21)
Цитата: a-Postal
Цитата: Ведьмак
Все хорошо, отличная игра! Если бы еще не было проблем с загрузкой...

чтобы загрузка проходила быстрей процессор более скоростной купи,небось и3 на 2,14 ггц стоит какой-нибудь и материнка десятого года

Проблемы не в скорости. SSD и AMD 4x3.8ГГЦ справляются... Но иногда загрузить сохранение можно только переносом игры.
[цитировать]
#595 написал: a-Postal (7 октября 2018 22:04)
Цитата: Ведьмак
Все хорошо, отличная игра! Если бы еще не было проблем с загрузкой...

чтобы загрузка проходила быстрей процессор более скоростной купи,небось и3 на 2,14 ггц стоит какой-нибудь и материнка десятого года
[цитировать]
#594 написал: Ведьмак (7 октября 2018 19:30)
Все хорошо, отличная игра! Если бы еще не было проблем с загрузкой...
[цитировать]
#593 написал: Дрын (2 октября 2018 18:53)
Да ну вас блин... гайды... гайды... С ними никакого наслаждения от игры нет.
[цитировать]
#592 написал: апрапрпа (22 сентября 2018 22:48)
хочу добавить - тяжелое оружие, это не значит, что если какой нибудь дрынок будет весить 10кг. и больше, это не означает, что это тяжелое оружие.
всё оружие делится на классы. в описании в скобках помечается какой класс оружия. рубачи, древки, катанны, сабли и т.д.
[цитировать]
#591 написал: апрапрпа (22 сентября 2018 22:00)
Цитата: Andrew123
Как играть роботом? Каждый бой заканчивается тем , что мой персонаж умирает ...Бой с простыми бандитами или зверями не имеет значение , идет (Rooting) после этого идет смерть , я в шоке просто, как это робот так легко умирает, если человека хрен убьешь , то кома до поправки то просто вырублен ,а робота "Хоп " и умер... жесть


роботы как я понимаю, хороши только для стрельбы из турелей. не понимаю смысла начинать игру роботом. бессмыслица какая то... если из за не требовательности к еде... но так можно другой расой прокачать минимум навыка воровства и еды можно всегда украсть. пайков хватает на долго.

тем более если не очень опытен в игре, новичкам лучше всего начать расой человеков. потому что на землях святой нации ни кто не станет агриться и эти земли похоже самые богатые на ресурсы и плодородие. своего рода людишки не плохие поселенцы.
для соло, в идеале раса шек. хорошие бойцы. быстро прокачивается сила и крепость.
сила хорошо качается дерясь тяжелым оружием + ловкость и остальные параметры. крепость качается через поражения.
крепость влияет на живучесть, уменьшает потерю сознания, и как я понял уменьшает урон по персонажу. по крайней мере с фиговой броней с крепостью 50 уровня, мне всякая мелочь типа голодных бандитов... особенно арбалетчики, вообще урона не наносят)) урон ноль получаю.))

есть в ютубе прохождение этой игры где чувак начал роботом. (мигель) так вот этот нубяра только дезинформирует зрителя. это своего рода гайд о том, как играть нельзя.
[цитировать]
#590 написал: a-Postal (22 сентября 2018 21:36)
Цитата: Maba
Цитата: Andrew123
Как играть роботом? Каждый бой заканчивается тем , что мой персонаж умирает ...Бой с простыми бандитами или зверями не имеет значение , идет (Rooting) после этого идет смерть , я в шоке просто, как это робот так легко умирает, если человека хрен убьешь , то кома до поправки то просто вырублен ,а робота "Хоп " и умер... жесть

во-первых, не "Rooting", а "Rebooting"
а во-вторых, зачем ты дерешься один против толпы на их условиях? купи себе арбалет со стрелами, кайти и отстреливай - в игре для этого пауза есть, если же тебе охота по джекичанить в мили, то также не стоит стоять на месте, огребая по щам со всех сторон - отбеги, остановись, нанеси 1 удар и снова отбеги
в игре большинство противников бегают со скоростью 16-17, прокачай своему роботу бег в полном обвесе до 18++ и получай удовольствие (прокачкой бега лучше всего заниматься марафоня с трупом на плечах - качается и сила и скорость)

тут даже больше по лору идёт, что скелеты эти поголовно маразматики или амнезисты, тут не помню, это я забыл... вот и получается, что так огребает
[цитировать]
#589 написал: Maba (19 сентября 2018 13:12)
Цитата: Andrew123
Как играть роботом? Каждый бой заканчивается тем , что мой персонаж умирает ...Бой с простыми бандитами или зверями не имеет значение , идет (Rooting) после этого идет смерть , я в шоке просто, как это робот так легко умирает, если человека хрен убьешь , то кома до поправки то просто вырублен ,а робота "Хоп " и умер... жесть

во-первых, не "Rooting", а "Rebooting"
а во-вторых, зачем ты дерешься один против толпы на их условиях? купи себе арбалет со стрелами, кайти и отстреливай - в игре для этого пауза есть, если же тебе охота по джекичанить в мили, то также не стоит стоять на месте, огребая по щам со всех сторон - отбеги, остановись, нанеси 1 удар и снова отбеги
в игре большинство противников бегают со скоростью 16-17, прокачай своему роботу бег в полном обвесе до 18++ и получай удовольствие (прокачкой бега лучше всего заниматься марафоня с трупом на плечах - качается и сила и скорость)
[цитировать]
#588 написал: Ulen (18 сентября 2018 17:01)
Verhovtcev
Самое значимое:
0.99
Новая секция карты открыта! Детали о ее о содержании раскрывать не буду для избежания спойлеров, но в основном эта территория менее цивилизованна и более опасна, ее создали для поздних этапов игры.
ИСПРАВЛЕНИЯ
-Исправление для ии, которое должно заставить персонажей перестать убегать без причины иногда.
[цитировать]
#587 написал: Verhovtcev (18 сентября 2018 15:26)
[quote=Alexsandre93][quote=Verhovtcev]
1739968490569527820
1692662484260322651
Гуглите.[/quote]
Спасибо!)
[цитировать]
#586 написал: Verhovtcev (18 сентября 2018 15:00)
Цитата: Ulen
Полный список лежит в корневой папке игры changelog.txt, копируешь и в переводчик...

Я сейчас в командировке, интернет лимитный, плюс блокировка торрента стоит на спутнике, скачать обнову чтоб добыть этот файл просто не имею возможности. Но уж очень хочется узнать, что меня ждёт по возвращению домой. Если несложно, скинте список плиз)
[цитировать]
#585 написал: Andrew123 (18 сентября 2018 14:44)
Как играть роботом? Каждый бой заканчивается тем , что мой персонаж умирает ...Бой с простыми бандитами или зверями не имеет значение , идет (Rooting) после этого идет смерть , я в шоке просто, как это робот так легко умирает, если человека хрен убьешь , то кома до поправки то просто вырублен ,а робота "Хоп " и умер... жесть
[цитировать]
#584 написал: Ulen (18 сентября 2018 14:39)
Полный список лежит в корневой папке игры changelog.txt, копируешь и в переводчик...
[цитировать]
#583 написал: Verhovtcev (18 сентября 2018 13:20)
Уважаемые, у кого есть полный список изменений, выложите пожалуйста. Заранее спасибо!
[цитировать]
#582 написал: Ulen (18 сентября 2018 12:13)
0.99.1
-Добавлено несколько пропавших элементов брони
-Исправлено 2 недоступных города (импортировать игру, если не исправилось)
-Исправлена дальность посохов
[цитировать]
#581 написал: War455 (17 сентября 2018 21:19)
Дождался, с 0.97.4 ждал. А то запарился базы переносить.
[цитировать]
#580 написал: Caites (17 сентября 2018 15:21)
Цитата: Ender Men
The new map section is finally open! I won't detail its content to avoid spoilers but basically this area is less civilised and more dangerous, designed for end-game exhibitions. Currently only in the "experimental" build
или в кратце
добавлена последняя часть карты 4/4


я бы сказал "добавлена забагованная последняя часть карты". лучше подождать хотя бы пару патчей.
[цитировать]
#579 написал: Ender Men (17 сентября 2018 14:10)
The new map section is finally open! I won't detail its content to avoid spoilers but basically this area is less civilised and more dangerous, designed for end-game exhibitions. Currently only in the "experimental" build
или в кратце
добавлена последняя часть карты 4/4
[цитировать]
#578 написал: Arrrt (17 сентября 2018 13:17)
Респект админам сайта, у вас обновление выходит раньше чем на официальном сайте патчноут появляется good
[цитировать]
#577 написал: Asir (17 сентября 2018 13:08)
А теперь ждем ноября, на который планируется релиз.
[цитировать]
#576 написал: IvanMoscow (11 сентября 2018 20:57)
На версии "60" с сохранениями тоже проблема, я сделал около 4 и новые создать с нуля не получается, т.к. не дает ввести имя нового файла, но если выделить старое и удалить последний символ новое сохранение создастся
[цитировать]
#575 написал: Stilfe (8 сентября 2018 16:02)
Цитата: Ckpyt
Где-то с 98.55 версии стали появляться проблемы с сохранением: охраняется успешно, но при загрузке крашится. Проблема в platoon файлах, после их очистки до своего отряда все загрухилось. Но опять-таки, новые сейвы бьются.

Кто-нибудь знает в чем дело и как это лечить? Начинать заново ОЧЕНЬ не хочется.


0.98.56

-Fixed a saving bug

Вроде на версии 0.98.60 все должно правильно работать.
[цитировать]
#574 написал: Ckpyt (8 сентября 2018 08:33)
Где-то с 98.55 версии стали появляться проблемы с сохранением: охраняется успешно, но при загрузке крашится. Проблема в platoon файлах, после их очистки до своего отряда все загрухилось. Но опять-таки, новые сейвы бьются.

Кто-нибудь знает в чем дело и как это лечить? Начинать заново ОЧЕНЬ не хочется.
[цитировать]
#573 написал: Bill (7 сентября 2018 00:51)
17-ого Сентября обещают 0.99 версию
[цитировать]
Вы можете оставить комментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Обязательно прочтите: правила и ответы на частые вопросы.
1+2=?
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера